Concordの開発者がサービス終了後に「行き詰まった」中、ゲームのディレクターが「サポートの役割」に退くと報じられている

新しいレポートによると、ファイアウォークがヒーローシューターの次に何をするかについての決定を待っている間に、ライアン・エリスの役柄変更が行われたという。

画像クレジット:ファイアウォークスタジオ、ソニー・インタラクティブエンタテインメント

続くシャットダウンファイアウォーク スタジオのコンコルド、新しいレポートによると、ゲームディレクターのライアン・エリスが「サポートの役割」に降り、ゲームの開発者は「途方に暮れている」と伝えられています。

PlayStation は、発売後の低評価を受けて 9 月 6 日にゲームをオフラインにする決定を行って以来、プレイヤー数そして売上予測、ありましたたくさんの憶測それが将来、おそらく無料プレイのタイトルとして、別の状態で復活する可能性があるかどうかについては。まあ、ソニー自体がまだ選択肢を検討しているようだ。

からの報告によると、私の街, 2017年にプロジェクトを率いる契約を結んだ元Destiny 2クリエイティブディレクターのエリス氏は、先週スタッフに対し、前職から「サポート役」に異動すると語った。

ある元開発者はエリスについて、「ライアンはそのプロジェクトを深く信じており、その喜びを通じてプレイヤーを団結させていた」と語った。心臓。"

このようなことが起こったため、Kotaku は、ソニーが Concord との提携をどのように進めるか、あるいは他の取り組みに方向転換するかを決定しているようであるため、Firewalk のスタッフは現在、自分たちとスタジオの将来がどうなるかについて確信を持っていない、と報じている。

伝えられるところによると、スタジオが次に取り組む可能性のある別のプロジェクトの「売り込みを検討する」ように頼まれた人もいるほか、スタジオ内の他の人は、最終的に別のソニーのファーストパーティタイトルを共同開発することになるのではないかと推測しており、「のように感じている人もいる」スタジオ全体の閉鎖の可能性を含め、コンコードの失敗の結果として最も可能性が高いのは大量解雇だろう。」

「コンコードファンの皆さん、私たちはPlayStation 5とPCで『コンコード』を発売して以来、皆さんのフィードバックに注意深く耳を傾けてきました。そしてノーススター号の旅に参加してくれたすべての人に感謝したいと思います」とライアン・エリスはコンコードの閉鎖を発表したプレイステーションのブログ投稿で次のように書いた。 「皆さんのサポートとゲームを中心に成長してきた情熱的なコミュニティは、私たちにとってとても大切なものです。

「しかし、エクスペリエンスの多くの品質がプレイヤーの共感を呼びましたが、ゲームの他の側面と最初のリリースが意図したとおりに到達しなかったことも認識しています。したがって、現時点では、ゲームを採用することを決定しました」 2024 年 9 月 6 日からオフラインで開始し、プレイヤーにより効果的にリーチできるオプションを含むオプションを検討します。」