確認:CD Projektが開発費を支払えなかったため、ウィッチャーは中断された

ウィッチャー: Rise of the White Wolf の開発者 WideScreen は、CD Projekt が財務上の義務を履行できなかったため、ゲームが中断されたことを VG247 に認めました。

「私たちが受け取るはずだった多額の支払いが CD Projekt によって破棄され、プロジェクトにコミットしたにもかかわらず 3 か月間経済的にカバーされなかった後、私にはチームを保留する以外に選択肢はありませんでした。 」とワイドスクリーンの責任者、オリヴィエ・マスクレフ氏が今日午後の電話インタビューで語った。

マスクレフ氏はまた、CD ProjektとAtariの契約は、マイルストーンの点でワイドスクリーンとCD Projektの契約とは乖離していると述べた。

停職処分はマスクレフ氏の呼びかけによる三者協議の後に行われた。

同幹部によると、スタッフは解雇されていないという。

「現在、他のプロジェクトや雇用用の仕事に人員を再配置している」と同氏は語った。

「私はファンのために解決策を見つけようとします。コンソール版『ウィッチャー』は、多くの人が待ち望んでいる非常に期待されているタイトルです。私たちはここでそれを実行しています、そしていつかそれが棚に並ぶなら、それはうまくいくだろうと言えます。素晴らしいことだ...ファンには申し訳ないと思うし、バンダイナムコにも申し訳ない。」

マスクレフ氏は、『ライズ・オブ・ザ・ホワイトウルフ』が大きな部分を占めたアタリと販売契約を結んだナムコに「感謝している」と述べたが、ゲームが完成するかどうかは分からないと述べた。

「分からない。自分では経済的な解決策を見つけることはできない」と彼は言った。 「私は IP を所有していません。CD Projekt が IP を所有し、Atari が配布権を所有しています。」

ゲーム中止の最初のニュースはポーランドのサイトPolygamiaから来た昨日