Remedy は、次世代コンソールでの Control Ultimate Edition のさまざまなグラフィック モードを明らかにしました。
コントロールアルティメットエディションは来週 PS5 と Xbox Series X/S でリリースされますが、Remedy はゲームがそのハードウェアをどのように活用するかについて概要を説明しました。
これに詳しく記載されているように、サポートページ, Control Ultimate Editionは、PS5とXbox Series Xで2つのモードを提供します。グラフィックモード透明度と反射のレイ トレーシングを有効にし、30fps を目標にします。このモードは 1440p でレンダリングし、4K にアップスケールします。
もありますパフォーマンスモード、レイ トレーシングを無効にし、代わりに 60fps をターゲットにします。パフォーマンス モードでは同じ 1440p 解像度が維持され、4K にアップスケールされます。
ただし、Xbox Series S では状況が少し異なります。コンソールはゲームのパフォーマンス モードのみを実行できるためです。また、解像度を下げて、900p を 1080p にアップスケールして実行する予定です。
予想通り、Control Ultimate Edition では PS5 の独自機能の一部も活用されます。 DualSense コントローラーの振動とリアクティブ トリガーの両方がサポートされます。 PS5 UI のアクティビティとヘルプの下にコントロール カードも表示されますが、これは実際にソニーのファーストパーティ ゲームでのみ広く使用されています。
もちろん、世界中のほとんどの PlayStation Plus メンバーは、2 月に Control Ultimate Edition を無料で提供、Destruction AllStarsと並んで、そしてコンクリートの魔神。 Ultimate Edition には Control のすべての DLC が含まれていますが、PS4/Xbox One 上の既存のセーブファイルは転送できませんPS5/Xbox Series X/Sまで。