前作と同様、コスチューム クエスト 2 はシンプルですが楽しい作品です。
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オリジナルをプレイするコスチュームクエスト, グラビンスは本物なのか、それとも子供たちの豊かな想像力の産物なのか、私はいつも疑問に思っていました。でコスチュームクエスト2、少し曖昧さが少なくなったような気がします...そうでしょうか?不思議に思うのは楽しいです。
物語が盛り上がると、レイノルドとレンは衣装を着て戻ってきて、タイムワープに迷い込んだかのようです。すぐに、真に認知症の歯科医であるオーレルがタイムラインを変更してハロウィーンを破壊し、世界をキャンディーのないディストピアに変えようとしていることが明らかになります。彼を倒すには、レイノルドとレンは時間を行き来して、オレルが大惨事を引き起こす前に阻止する必要があります。
今回は、その設定が最も記憶に残る要素であり、奇妙なユーモアのセンスと気まぐれな発明品の両方が織り込まれています。オーレルの悪夢の世界は、間違いなくこのゲームで最も記憶に残る場所です。サイバーパンクな世界では、最初のゲームに登場したゴブリンのようなグラビンがボーグを彷彿とさせる衣装を着て歩き回り、歯科用ロボットが衣装違反を巡回し、太ったモンスターがキャンディーの密酒店を経営しています。この街の暗い中心部にはオーレルが住んでいます。ハロウィーンに対する彼の奇妙な執着は、映画のバッファロー・ビルのダンスを思い出させるシーンにつながります。羊たちの沈黙(いや、本当に)。これは奇妙でありながら素晴らしいシーンで、コスチューム クエスト 2 の奇妙だが面白い前提を論理的な結論に導きます。
いつものように、Costume Quest 2 は実際には RPG を装ったアドベンチャー ゲームであり、ゲームプレイの大部分をトラバース パズルとフェッチ クエストで構成されています。戦いは実際に物事を少し壊すために存在し、必要に応じてクライマックスとして機能します。キャラクターのカスタマイズなど、従来の RPG 要素のほとんどは軽いか、まったく存在しません。ゲームプレイの核となるのはコスチュームです。コスチュームはストーリーの過程で収集され、それぞれに 1 つの特別な能力が備わっており、また特定の種類のモンスターに対して強いか弱いかを示します。概して、キャラクターに関して行う最も重要な決定は、どのコスチュームを戦闘に持ち込むか、どの不気味なお菓子カードを装備するかということです。
実は、不気味なおやつは新しい要素であり、オリジナルの戦闘が単純すぎるという批判の産物です。コスチューム クエスト 2 では、冒険の過程でクリープ トリート カードが収集され、それぞれがミニオンを即座に倒す、特殊攻撃ゲージを埋める、またはキャラクターを完全に回復する能力などの効果を与えます。無制限に使用できますが、複数戦闘のクールダウン期間があるため、慎重に使用することが最善です。それらは戦闘に少し深みを与えますが、必須ではありません。ほとんどの場合、これらはミニオンの戦いをより迅速に進めるのに役立つことがわかりました。
パズルも同様に単純で、通常はコスチュームを作成して障害物を乗り越えたり、アイテムを入手したりする必要があります。時々、トリック・オア・トリートに行くよう頼まれることもありますが、これはオーレルのディストピアを考えるとかなり面白いものです。通常、パズルを完成させるのは、エリアを調べて宝箱を探すのと同じくらい簡単です。もしあなたが行き詰まってしまったら、子供たちは答えを大まかにほのめかしてくれたり、あからさまに教えてくれたりするでしょう。これは行き詰まるようなゲームではありません。
冒険はフレンチクォーターを通って進み、1984年- 再教育センターのようなもの、そしてオレルの場所へブレードランナーっぽいファンタジーの世界。正直なところ、Double Fine が次の展開をどうするかを見るのは楽しみの半分です。この物語は実際には彼らの想像力の範囲によってのみ制限されます。そして、これまで見てきたように、彼らは非常に想像力豊かである可能性があります。魅力の多くは、たとえそれが、ますます奇妙で独創的な歯のモチーフだけであっても、彼らが作り出した世界のあらゆる細部を立ち止まって賞賛することにあります。
もちろん、純粋なゲームプレイの観点から言えば、Costume Quest 2 が少々軽量であることは否定できません。実行時間は 6 ~ 7 時間で、集めなければならない実績やサイドクエストがいくつかあったとしても、それほど長くは続かないでしょう。結局のところ、最初のゲームと同様に、1 ~ 2 日で終わって放置できるゲームです。その点では、あまり変わっていません。
しかし、Costume Quest は驚くほど長寿であり、続編も同様であると予想しています。短いという事実は、人々がハロウィーンの伝統に変えることができる一種の冒険になるので、実際には有利に働くかもしれませんが、これは多くのゲームについて言えることではありません。今回は少し奇妙で、オリジナルのショッピングモールや郊外をより難解な場所に置き換えていますが、それでもホリデーシーズンにぴったりだと感じます。
アートであれ、ユーモアであれ、設定であれ、このシリーズは、たとえば次のような映画と同じように人々とつながるようです。インクレディブル、もともとピクサーの卒業生によって作成されたことを考えると、これは理にかなっています。この作品では、衣装を着た子供たちがスーパーヒーローや恐竜になるという空想を演じる(あるいは実際にそれを生きる...誰にも分からない)という単純な前提を取り入れ、感覚に忠実な方法でそれをさらに押し進めています。物語の中心にある楽しさと冒険。
ある意味、私たちは皆、単純なスーパーヒーローやロボットのコスチュームが突然現実のものになり、下水道やバイユー、歯科のディストピアが探索できる世界に戻りたいと願っていると思います。私たちが生きているこの皮肉な時代では、時には子供に戻るのが良いこともあります。
ビジュアルコスチューム クエスト 2 のグラフィックは、まだ比較的シンプルではありますが、最初のゲームから少し改良されています。豊かな芸術は依然としてその最も魅力的な要素です。
音『コスチューム クエスト 2』は、壮大な要素を備えたサウンドトラックで冒険的な要素をうまく引き出していますが、それでも威圧的になるのをなんとか回避しています。
インタフェースコスチュームにはホイール インターフェイスからアクセスでき、Creepy Treats やクエストも簡単に管理できます。
永続的な魅力コスチューム クエスト 2 は約 7 時間で、それほど長くは続きません。しかし、多くの人にとって、オリジナルのゲームと並んで毎年の伝統になりがちです。
結論軽量でありながら独創的なコスチューム クエスト 2 は、RPG を装ったピクサーのアドベンチャーのように感じられます。物事をシンプルに保つために、あらゆる手段が講じられています...おそらく、時にはシンプルすぎるかもしれません。しかし、その単純さは、その素晴らしいアートと皮肉なユーモアのセンス、そして最も重要なことに、その前提の純粋な面白さによって補われています。
4.0/5.0