Counter-Strike の象徴的なマップ Dust2 がシューター史上最も人気のあるマップの 1 つとなっている理由を、2 人の元 eSports プレーヤーから聞きます。
Sal "Volcano" Garozzo と Shawn "FMPONE" Snelling はどちらも元カウンターストライク プロ プレーヤーで、現在はデザイナーとして働いています。今年の GDC で、二人は「競争力のある CS:GO のコミュニティ レベル デザイン」と題したパネルを主催し、競争力のあるシューティング マップを作成する際にゲームプレイがどのように重要であるかを検討しました。
PCゲーマーパネル終了後に彼らに追いつき、Counter-Strike 1.1 で初登場して以来、ゲームのすべてのバージョンで Dust2 (de_dust2) が人気マップになったと思う理由を挙げてもらうよう依頼しました。