Crackdown on Xbox One X "scales up wonderfully to 4K resolution," says Digital Foundry

取り締まりは先週 Xbox One X の機能強化を受けましたが、Digital Foundry はそれを一旦終了しました。

Xbox 360 タイトルウィッチャー 2: 王の暗殺者、Forza Horizo​​n、Fable Anniversary、Crackdown が最近 Xbox One X 向けに強化されました。

Crackdown も下位互換性ライブラリに追加されました同じ日。

Digital Foundryによると, Xbox One X の機能強化により、Crackdown は「より美しく、よりスムーズ」になり、「記憶にあるよりもさらに優れた」ものになりました。

分析によれば、Crackdown は「4K まで見事にスケールアップ」しており、ゲームプレイは何年経ってもまだ保持されています。

私はそのような技術的な黒魔術にはあまり詳しくないので、Digital Foundry からの言葉をそのまま引用します。

「元のプレゼンテーションの欠陥も有効に解決されています。16 倍の異方性フィルタリングは、特にスープ状の地面のテクスチャを解決するのに役立ちます。また、Crackdown の爆発的な効果を支配していた低解像度のアルファ透明効果も大幅に改善されています。」

「これらはフル解像度の 40% で実行され、全体の解像度 3840x2160 に対して 1536x846 のピクセル数になります。アクションの熱中、爆発がジオメトリと交差するたびに Xbox 360 で見られた巨大なサイズのピクセルはあまり機能しません。 X 強化版の問題です。ゲームは鮮明でクリーンで、8 を超えるフレームバッファを使用してレンダリングしても明らかな欠陥はほとんどありません。 100万ピクセル。」

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Digital Foundryによると、Xbox One Xバージョンでは、より激しいシーンでは依然としてフレームがドロップするが、新しいパフォーマンスモードを使用すると、かなり滑らかなフレームレートが可能になるという。

「最終的に、Xbox One X での Crackdown は、クラシック ゲームの結果を著しく改善しましたが、エミュレーション レイヤーのオーバーヘッドが影響しているため、ゲームを 30fps ターゲットに完全にロックして実行するための CPU パワーがまだありません。」と書かれています。分析。 「得られるエクスペリエンスは同じですが、多くの点で改善されています。4K 画面に合わせて美しく拡張され (Forza Horizo​​n と同様に、HUD 要素の一部はネイティブのようです)、視覚的な妥協点のいくつかに対処し、実行されます。破れることなくよりスムーズに。」

上記の Xbox One X と Xbox 360 のグラフィックス比較とフレームレート テストのビデオをご覧ください。

うまくいけば、Xbox One のオリジナル タイトルは、取り締まり3今年中にリリースします。

8月には、MicrosoftはCrackdown 3を2018年春に延期すると発表した「適切なゲームを、適切な品質で、適切なタイミングで提供する」ために。