Crystal Dynamics が、トゥームレイダー三部作がどのように PS3 向けにリマスターされたかを説明します

Crystal Dynamics のグローバル ブランド ディレクターである Karl Stewart 氏は、米国 PS ブログスタジオがトゥームレイダー三部作用にララ・クロフトのゲームをどのようにリマスターしたか。

スチュワート氏によると、PS2版のリマスターとXbox 360版とPC版の移植を組み合わせたものだったという。

「Trilogy パックに含まれる 3 つの Tomb Raider ゲームはすべて、Crystal 独自のエンジンを使用して構築されています」と彼は言いました。 「以前にリリースされた 2 つの PS2 タイトルをリマスターするために、レジェンドとアニバーサリーの両方から入手可能な最高のアセットを遡って再加工しました。これには、ゲームの PC バージョンと Xbox 360 バージョンの両方から HD テクスチャの一部を再利用することが含まれていました。 」

スチュワート氏はまた、技術の向上により、PS3 版のゲームはリマスターされればオリジナルの Xbox 360 版よりも見栄えが良くなると述べた。

レジェンド、アニバーサリー、アンダーワールドを含むトゥームレイダー三部作は、3月発売予定

Xbox 360 でリリースされた Underworld DLC は含まれません。

ありがとう、シリコーン