Crytek CEO の Cevat Yerli 氏は、クローズドでシングルプレイヤーのみのゲームという考えは、今後は淘汰されなければならないと強調した。それは彼がシングルプレイヤー ゲームが消滅することを望んでいないと言っているのではなく、単に進化する必要があるだけです。彼がそれが何を意味するのかは、カットの下で確認してください。
Crytek が基本プレイ無料のマルチプレイヤー市場を価値あるものと考えていることは周知の事実です。実際、イエルリは最近次のように述べました。彼はCrytekが5年以内に完全無料プレイになると予想している。
さて、インタビューでIGN, イェリは次のように述べています。ただし、シングルプレイヤー体験がなくなると言っているわけではありません...代わりに接続シングルプレイヤーまたはオンラインシングルプレイヤーと呼ばれる可能性があります。」
すぐに『Guild Was 2』と『Bungie's Destiny』のことを思い出します。 MMO の世界を舞台にしたシングルプレイヤー ゲームで、希望に応じて複数のプレイヤーとの対話が可能です。
Yerli 氏は続けて、「オンラインとソーシャルは、新しいタイプのコンテキストでシングル プレイヤーを再燃させ、切断されたストーリー モードではなく、接続されたストーリー モードに参加したくなるような利点を提供します。
「確かに、テクノロジーのせいで従来のシングルプレイヤー ゲームをオンラインでプレイする必要があるのであれば、それは意味がありませんが、オンラインで実際にメリットを提供しているのであれば、参加したいと思うでしょう。」
イェリも言ってたウォーキング・デッドCrytek の Gface の無料プレイ ネットワークでは、他のどの形式よりも収益性が高くなります。それについてどう思いますか?