Crytek、Neon Noir Cryengine デモで AMD GPU 上で動作するレイ トレーシングを披露

新しいデモで、Cryengine のメーカーは、Nvidia 以外のハードウェアで実行されるリアルタイム レイ トレーシングを披露しました。

昨年 Nvidia の Turing GPU 世代が発表されて以来、新しい RTX カードに対するグリーン チームの売り込みの多くは、その機能を中心に展開していました。レイトレーシングされたゲームをリアルタイムで実行する。その時点まで、リアルタイム レイ トレーシングの夢はまさにそのようなものでした。夢。

しばらくの間、NVIDIA がロックダウン中にテクノロジーを保有するだろうと誰もが予想していましたが、状況はどうやら変わりつつあるようです。 Cryngine の作成者である Crytek は、Neon Noir と呼ばれる新しいデモをデビューさせました。その中で開発者は、リアルタイム レイ トレーシング ライティングを生成するエンジンの Total Illumination ツールの最新バージョンを示しています。

ここで本当に驚くのは、デモが AMD Vega 56 GPU で実行されていることです。 Crytek によれば、同社の Total Illumination 技術を使用したこのバージョンのレイ トレーシングは、「最も主流で現代的な AMD および Nvidia GPU」で実行できるようになるという。このツールは API にも依存せず、開発者は DirectX 12 と Vulkan の両方での最適化の恩恵を受けると述べています。

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Total Illumination のこの更新バージョンは、今年のある時点で Cryengine に導入される予定です。つまり、このエンジンを使用している人は誰でもゲームでそれを利用できるようになります。

AMD カード、さらには非 Turing Nvidia カードのパフォーマンスへの影響については明らかにまだ多くの疑問がありますが、この技術は非常に印象的です。 GDC が近づいているので、同様のプロジェクトについて聞くことになるでしょう。

次世代コンソールの登場も目前に迫っています。今回も両プラットフォームホルダーがAMDハードウェアを選択すると仮定すると、多くの開発者はAMDハードウェアでレイトレーシングを動作させることに興味を持つことになるだろう。