メインクエストを完了しなくてもサイバーパンク2077をクリアできます

どうやら正式に完了する可能性がありますサイバーパンク 2077メインプロットを完全に解決することなく。

このニュースはポーランドのサイトが行ったインタビューによるものです蜘蛛の巣, その中で、サイバーパンク2077のリードクエストデザイナーであるパヴェル・サスコ氏は、メインクエストを完了しなくてもゲームを完了できることを確認しました。

「私たちはそこから導き出した結論に基づいてサイバーパンク構造を構築しました。ウィッチャー3」とサスコは言った。ウィッチャー歴史の主幹とそこから出発する側糸があり、これが私たちの主要な構造であり、それを私たちは耳と呼んでいます。」

「サイバーパンクの構造には、この小麦のスパイクが中心​​として機能し、メインストーリーとそれを囲むさまざまなサブプロットがあり、さまざまな方法でトリガーすることができます」とサスコ氏は述べた。

「これらのサブプロットにより、これまでにやったことのないことが可能になります。それらはゲームのメインプロットを変更し、メインプロットさえ完了していなくても、ゲームを終了してゲームを終了できるような方法でそれを行っています。」異なる選択をし、異なるキャラクターと出会い、彼らと関係を築いた異なるライフパスを持つプレイヤーとは、まったく異なるエピローグです。」

サスコ氏は、サイバーパンク 2077 のストーリーは以下に基づいて明確に定義されていると付け加えました。ライフパスゲームの開始時に選択します。たとえば、Nomad を選択すると、次のようなことが起こります。ジャッキーストリート・キッドやコーポとして彼に遭遇するときとは異なる状況下で。

「あなたが選んだ起源に応じて、ジャッキーの物語が変わることに気づいたかもしれません」とサスコ氏は言う。 「これは、選択した起源に応じて、キャラクターとして異なる場所で生まれ、異なる物語を持ち、したがってジャッキーの物語と彼との関係の両方が異なるという事実の一例です。

「これはちょっとしたバタフライ効果です」とサスコ氏は付け加えた。 「これは、最初の段階であなたの選択がゲーム内での世界がどのように見えるかを決定する一例です。」

これに加えて、特定のクエストは特定のライフパス専用であるため、ゲームの開始時にどれを選択するかによって、ストーリーが大幅に異なる形で展開される可能性があります。

『サイバーパンク 2077』は に発売予定です11月19日、Xbox One、PS4、PC、Google Stadia 向けに 2020 年。