Cyberpunk 2077's life path origins replace multiple-choice backstories - here's why

サイバーパンク 2077最初の公開以来、キャラクター作成プロセスの 1 つの要素が合理化されました。その理由は次のとおりです。

今週初め、VG247 はサイバーパンク 2077 の新しいビルドを実際に体験しました。ガイド付きデモの代わりに、私たちはオープニング画面からゲームに放り込まれ、4 時間放置されました。これにより、多くの興味深くエキサイティングなことが明らかになりました。今後の巨大な RPG について。

その 1 つは、カスタム キャラクター作成の主要な要素が、サイバーパンク 2077 のゲームプレイ公開でプレイヤーが最初に見たものから完全に変更されていることです。

正直に言うと、これは大きな驚きではありません。そのゲームプレイの公開は 2018 年 6 月に初めてメディアに公開され、その後 8 月に世界に公開されました。また、表示されているものはすべて変更される可能性があるという免責事項で始まります。実践後、私たちはなぜこの特定の要素が変化したのかに興味を持ち、契約内容を知るために CD Projekt RED に連絡しました。

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2018年に遡ると、キャラクタークリエイターは、主人公Vのバックストーリーが3つのユニークな選択肢を通じて作成されることを示しました。それぞれの選択肢には、子供時代のヒーロー、重要な人生の出来事、ナイトシティに向かう理由の3つの選択肢があります。これらは単純な選択肢のように見えますが、組み合わせて組み合わせることができるということは、答えの組み合わせが多数あり、一見複雑であることを意味します。

このハンズオンで紹介されるサイバーパンク 2077 のバージョンでは、さらに 3 つの定義されたバックストーリーから選択できるのは 1 つだけです。これら 3 つは、以前の実践で確認した選択肢の一部と一致していますが、明らかにより合理化されています。

「幼少期のヒーロー、重要な人生の出来事、ナイトシティに行くことを選んだ理由など、一連の選択を通じてプレイヤーに『V』のバックストーリーを形成させることは、私たちが開発の初期段階で検討し、繰り返し検討していたアイデアの 1 つでした。しかし、話が長くなるにつれて、これらの選択をより意味のある、影響力のあるものにしたいと感じるようになりました。これが私たちがライフパスのアイデアを思いついた方法です。」と CD Projekt RED クエスト デザイナーのマテウシュ氏は述べています。トマシュキェヴィチ氏はVG247に説明した。

「プレイヤーが V の起源を選択できるだけでなく、参加者としてそのイベントを直接体験できるようになれば、非常に素晴らしいだろうと考えました。そのため、プレイヤーが最初にゲームを開始するときに、次の選択肢が表示されます。 3 つのライフ パス — ストリート キッド、ノマド、コーポ。それぞれがまったく異なる場所から始まり、別のプロローグ クエストが用意されています。

「冒険で出会うキャラクターは、あなたの出身地にも注目しており、あなたの人生の軌跡では、この背景に特有の特定の会話オプションへのアクセスが提供されることがあります。私たちの目標は、プレイヤーにできるだけ多くのカスタマイズとロールプレイのオプションを提供することであり、同時にサイバーパンク 2077 の世界におけるこれらのまったく異なる視点をキャラクターとして具体化するのに、ライフ パス システムがまさにそれを支援してくれたものだと思います。」

ということで、これで終わりです - 紙の上では選択肢は少ないですが、さまざまなライフパスがサイバーパンク 2077 のまったく異なるオープニングセクションにつながるため、最終的には選択肢が増えます。BioWare のゲームのいくつかと比較するとわかりやすいでしょう。マスエフェクトシェパード司令官の過去についていくつか定義してみましょう。しかし、どのシェパードも同じ広範な旅を共有していました。 『Dragon Age Origins』にも同様の「ライフ ストーリー」メカニズムがあり、それぞれに独自のオープニングが用意されていました。

私たちのハンズオン プレビューでは、ストリート キッドのゲームのオープニングが見られました。イベントはナイトシティのあまり望ましくないエリアにあるバーで始まり、その後カージャックが失敗するまで続きました。ノマドはナイトシティ郊外の砂漠のような地域であるバッドランズから旅を始めますが、コーポはもちろん強力な企業マスターの雇用から始まります。

『サイバーパンク 2077』は PC、PS4、Xbox One、次世代機向けに 11 月 19 日にリリースされます。年末までにStadiaにも登場する予定だ。