Dark Souls 3 doesn't need easy mode - it already has one

すべきダークソウル3誰もが楽しめるようにアクセシブルにするにはどうすればよいですか?おい:もうそうなんだよ。

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Dark Souls 3 は挑戦的なゲームであり、それはシステムにとって衝撃的なものです。何年にもわたって均一な滑らかさに磨き上げられたゲームの後、台本に書かれたイベントが穏やかに進行するにつれて、滑りやすい表面ではトラクションが得られず、ストーリーキャンペーンに苦戦していることに気づきました。

インターネット上にはこう言うクソ野郎がいるダークソウル実際には難しいことではなく、Git Gud を実行するだけで十分です。バンダイナムコのマーケティングは自虐的な宣伝をしているにもかかわらず、自分自身を鞭打ちながらゲームに身を投じるのは、実際にはそれほど楽しいものではありません。

もちろん、誰もが苦労しているわけではありません。高レベルのプレイヤーのバレエ アクション戦闘 (完璧なタイミングで回避、受け流しや反撃、常にバックスタブを当てるなど) をマスターしたプレイヤーは、ゲームの PvE コンテンツを難なく攻略し、PvP でお互いを謙虚にし合うことに身を投じることができます。彼らは、PvP 以外のすべてが簡単すぎるとよく不満を言います。

彼らにとっては良いことだ!彼らは天性の才能か長年の練習によって非常に熟練しています。彼らがそのようにゲームを楽しんで、絶えず変化するメタに飛び込み、致命的な優雅さを高めるための属性と装備の最適な組み合わせを見つけることができるのは素晴らしいことです。私は彼らに拍手を送り、敬意を表します。

さて、私を含む他の皆さんの話に戻りましょう。私はアクション ゲームが苦手で、どんな状況でも冷静さを保つことができないので (ヨガのリトリートでパニック発作を起こしたこともあります)、最も厄介な状況でも華麗に乗り越えるのに必要な禅の流れを達成することはおそらく不可能です。まさに適切なタイミングでの攻撃。 Dark Souls ゲームのあらゆる攻撃以来 (そしてブラッドボーンとデモンズソウル)は意味があり、攻撃を受けても、適切なタイミングで反撃することができず、戦闘にストレスがかかり、頻繁に死亡します。

インターネット上には、Dark Souls は実際には難しいものではなく、Git Gud を実行する必要があるだけだと主張するクソ野郎がいます。特定の敵の攻撃に耐えられるようになるまで練習することは、課題に正面から立ち向かうための方法の 1 つであることは確かですが、バンダイナムコのマーケティングのあらゆる自虐的な身繕いや、侵略荒らしがあなたに不快感 (そして切断) をほくそ笑むようにメッセージを送っているにもかかわらず、自分自身を投げつけます。自己鞭打ちのゲームは実際にはそれほど楽しいものではありませんか?

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このローンチトレーラーには、スポイラーしかし、あなたがフェンスの上にいる場合、それはあなたを誘惑するだけかもしれません。

私たちの多くにとって、それは気難しいとか、我慢できないとか、簡単に諦めるとかの問題ではありません。何年にもわたってビデオゲームをプレイしてきたにもかかわらず、オープニングムービーを視聴することに成功するとトロフィーが得られるにもかかわらず、私たちは戦ってきたものを達成することがどれほど気持ちいいかを理解していないわけではありません。

ただ、私たちの限られた余暇時間、多忙なライフスタイル、そして認められた限界を考えると、何度も死にながら筋肉の記憶を構築するために20時間、50時間、100時間を費やすという考えは魅力的ではありません。私たちはリラックスしたいのです。私たちは楽しみたいのです。私たちは、猫のような反射神経を持っていない(あるいはもう持っていない)ことで罰せられるのではなく、ダウンタイムを快適に過ごしたいと考えています。

これを体験してみたいと思います。でも - うーん。一度勝利すると、すぐにゲームは非常に難しくなります。なぜこれに固執するのでしょうか?その必要はありません。やめてください。やめて。

それでも、Dark Souls とその仲間たちは本当に努力する価値があります。軽くスケッチされたファンタジーの世界は、これまでに訪れた世界とはまったく異なり、魅力的です。環境は、その美しさ、威厳、そして(しばしば)恐怖において謙虚なものです。モンスターのデザインは非常に素晴らしく、ボスとの遭遇前の劇的な(一度だけ!)オープニングカットシーンには身の毛がよだつかもしれません。最も穏やかなタッチで伝えられ、ぶら下がっている可能性のあるフックの間の隙間で主に想像力によって生成された伝承は、日記ページや音声ログでいっぱいのディスクでは決して不可能な方法で、泡立つ熱意を呼び起こします。

これを体験してみたいと思います。もちろんそうでしょう!誇大広告の影響を受けないわけではありません。でも - うーん。ボスに向かう途中で何度も何度も死んでしまいます。ボスで何度も死ぬ。一度勝利すると、すぐにゲームは非常に難しくなります。なぜこれに固執するのでしょうか?

その必要はありません。やめてください。やめて。一瞬受け流すのが遅すぎて、イサキに食われてしまうのはやめましょう。直接攻撃を何度も繰り返すのはやめましょう。専門家のアドバイスを調べたり、大剣やツインブレード、その他 Git Gud の支持者が好むもので自分を騙したりするのはやめてください。やめてください。

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日本版ローンチトレーラーには以下の内容も含まれていますスポイラー、も素晴らしいです。

代わりに、妹や子供、あるいは隣の人にチュートリアルのボスを倒してもらいましょう。それ以降は永遠にデュエルを諦めても構いません。物理ダメージ耐性 100% の素敵な大きな盾を手に入れて、回避しても大怪我をしないように構えましょう。弓を手に入れて、あなたに許されるほど愚かなものを(実質的にすべて)狙撃しましょう。

ダンジョンを探索するたびにチーズをかけて進みます (ずっと手を握ってあげるよ、 愛しいあなた;本当にそうします)。 Dark Souls 3 では、かがり火間の移動が短くなり、実験しても罰を受けない簡単に覚えられる装備のアップグレード、そして寛大なリソースのドロップにより、すべてがはるかに管理しやすくなります。

ボスに到達したら、Git Gud の群衆に電話してください。彼らが輝く時が来た、それが彼らそのものだのために。何かが起こるまで、あなたが目にするすべての召喚サインをアクティブにして走り回ってください - 2つの何か! - 到着します。終盤のビルドと角度のタイミングを備えた、反射神経の鋭いプレイヤーが恐ろしい敵を粉砕しましょう。 「ありがとう」を伝えるエモートを実行します。

その後?口元に笑みを浮かべ、心の中で歌を歌い、フロム・ソフトウェアがダークソウル 3 で私たちに与えてくれた素晴らしい贈り物を理解していれば、祝福されたものと戦う必要はほとんどないという知識を持って、次のエリアへ小走りで行きます。ネットコードなので、確実に協力プレイできます。それは私たちにイージーモードを与えました。

あなたが間違っていることを誰にも言わせないでください。あなたは問題を発見し、解決策を見つけました。課題を克服。