PvP のファンダークソウル3ゲームの次のパッチで何が起こるかに満足するはずです。
ダークソウル3今週、ゲームの PvP モードに焦点を当てた新しいパッチが配信され、個々の武器と侵略と召喚を管理するシステムに大きな変更が加えられています。
パッチ 1.13 は PC と PS4 で 4 月 12 日にリリースされ、Xbox One では 4 月 14 日にリリースされます。具体的な時期は後日明らかにされます。
まず、このパッチでは、ラウンド プラザと呼ばれる新しいフラット PvP アリーナがアンデッド マッチ PvP リストに追加されます。召喚の変更に関しては、合計 2 つの Darkmoon Blade または Blue Sentinel を召喚できるようになります。
もう1つの大きな変更は、侵略中に白いファントムが死亡すると、ホストは一定時間他の白いファントムを召喚できなくなることです。他のプレイヤーを召喚する際のマッチメイキングにも新しい値が追加されました。召喚と侵略の新しいソウルレベル値は次のとおりです。
召喚
(最初の値は上限値、2 番目の値は下限値)
- サイン召喚 - SL + 10 + ( SL * 0.1 ) / SL - 10 - ( SL * 0.1 )
- 青の道 - SL + 15 + ( SL * 0.1 ) / SL - 15 - ( SL * 0.1 )
侵略
- ダークスピリット - SL + 20 + ( SL * 0.1 ) / SL - ( SL * 0.1 )
- マウンドメーカー - SL + 20 + ( SL * 0.15 ) / SL - ( SL * 0.1 )
- コベナント - SL + ( SL * 0.1 ) / SL - 20 - ( SL * 0.2 )
パッチノートの完全なリストは以下でご覧いただけます。
- アンデッドマッチに闘技場「円形広場」を追加
- ボス戦中にプレイヤーがホストに侵入できるバグを修正
- 無効化されたアイテムが使用できるバグを修正
- 「教会の槍」がボス戦エリア外に召喚されてしまう不具合を修正
- 「ダークムーンブレード」または「ブルーセンチネル」出現後にレッドファントムが召喚されることがある不具合を修正
- 樹脂とスペルバフがバフ不可能な武器に適用される可能性があるバグを修正しました
- オンラインマルチプレイ時に「ダークムーンブレード」または「ブルーセンチネル」を合計2体まで召喚できるようになりました
- 侵略中に白いファントムが死亡すると、ホストは一定期間後続の白いファントムを召喚できなくなります(この変更は誓約ベースの侵略には適用されません)
- 「ダークムーンブレード」と「ブルーセンチネル」のマッチング可能レベル範囲を拡大しました
- 「巨樹の種」のドロップ率が上昇し、所持数が減少し、効果時間が大幅に短縮されました
- 一部の武器スキルアニメーションが他の武器で使用できる問題を修正しました
- ほとんどの武器スキルの使用時に中断されやすくなりました
- 武器スキル「忍耐」後半の吸収ボーナスを減少
- 「パイク」カテゴリの武器の攻撃アニメーションの追跡を増加しました
- 「拳」カテゴリの武器が与えるスタミナダメージを増加
- 「拳」と「爪」カテゴリの武器で受け流しを開始した後、受けるダメージが増加する小さなウィンドウを追加しました
- 「ガーゴイルフレイムスピア」「ドラゴンスレイヤースピア」のダメージを軽減
- 「ロスリック騎士長槍」による構え効果増加
- 「陽光の直剣」と「ヨルシュカの槍」に信仰のスケールを追加し、それに応じて筋力と器用さのスケールを減少
- 「クロウの羽根」のクリティカルダメージを軽減
- 「アリアンデルの薔薇」からのすべての攻撃は受け流すことができなくなりましたが、両手攻撃はより多くのスタミナを消費し、構えが適用されなくなりました
- 両手持ち「鬼切・姥太刀」の2回目のL1(LB)コンボ攻撃で突きダメージが与えられない不具合を修正
- 「教皇騎士大鎌」の流血エフェクトがメニューに表示されない不具合を修正
- 「震石ハンマー」の武器スキル「震」が「教会の槍」に想定以上のダメージを与えてしまう不具合を修正
- 「ロスリックナイトグレートソード」の「闇」、「火」、「生」の注入によるダメージが減少しました。
- 「Murky Hand Scythe」と「Dragonslayer's Axe」の「Dark」と「Fire」の注入によるダメージが減少しました。
- 連続攻撃時に発動する効果のチャージ率を増加しました(例:「教皇の右目」、「老狼の曲剣」、「カルサスの灯台」)
- レギュレーションバージョン1.32で変更された「シンプル」、「クリスタル」、「ファイア」、「カオス」、「ライトニング」、「ダーク」、「ディープ」、「ブレスド」武器注入のダメージとスケーリングを再調整しました。
- ソーサリー「マジックシールド」「大マジックシールド」のスタミナ消費量が増加
- 魔術「大魔法の盾」の消費FPが増加
- 消費FPとスタミナが増加し、魔術「Hidden Body」の持続時間が短縮されました。
- スタミナ消費量を減少し、奇跡「大魔法結界」「沈黙の誓い」の持続時間を延長
- 奇跡「大魔法結界」の消費FPを軽減
- 奇跡「ライフハントサイズ」で得られる回復量が常に右手スロットに装備されている武器の信仰値に依存してしまう不具合を修正
- 「カルサス・ブラッドリング」の効果を減少
- 「囚人の鎖」装着時の吸収ペナルティを軽減
- その他のさまざまな問題を修正しました