新しいのがありますダークソウル3公開されたばかりのパッチ。
ダークソウル3PC、PS4、Xbox One で利用できる新しいパッチがあります。このアップデートによりゲームはバージョン 1.14 になり、主にバグ修正が含まれていますが、ところどころにバランスの調整が加えられています。
変更の一部には、アリーナに複数のプレイヤーがいる特定のボス戦で召喚される教会の槍に関するバランス調整が含まれます。リングド シティのバグや、ゲームの存続期間中に発生した特定の問題が多数修正されています。
パッチノートの完全なリストは以下でご覧いただけます。
- Seething ChaosまたはCrystal Hailのいずれかを2回連続して使用すると、最初の呪文が消える問題を修正しました
- PvP戦闘では、コール・トゥ・ストーン(レドの大ハンマーのスキル)攻撃の2回目の攻撃が、敵に別の攻撃を成功させた直後にローリングすることでキャンセルできるようになりました。
- リングドシティで教会の槍が2本時々召喚される問題を修正
- 白霊が2体以上いるワールドで教会の槍として召喚された時の吸収とスタミナ回復速度が増加します。
- 白霊が2体以上存在する世界で教会の槍として召喚された際の儀式の槍の欠片と神聖の槍の欠片のクールタイムが減少しました。
- 特定の手順に従うと、Ringed City Streets の焚き火にアクセスできなくなる問題を修正しました
- プレイヤーがDreg HeapでDemon Princeを倒したにもかかわらず、たき火を使用できなかった問題を修正しました。
- 特定の方法で Crystal Sage Clone と対話すると、それ以上の進行が無効になる問題を修正しました。
- アリアンデルの薔薇を除く鞭でアニメーションキャンセルが可能になりました。
- シールドバッシュスキル実行時、グレートシールド武器を装備した左手に右手武器の武器強化効果が適用される問題を修正
- Ringed Knight ペアグレートソードの回転能力の低下
- 指輪の騎士対大剣の攻撃のスタミナ消費量が減少し、指輪の騎士対の大剣の攻撃力が増加しました
- FPが不足している場合でも、リングナイトペアグレートソードのアートが実行できる問題を修正しました
- ロスリックウォーバナーのアートとアクアマリンダガーの組み合わせによりFPが継続的に補充される問題を修正しました
- レドのグレートハンマーに付属するコール・トゥ・ストーンスキルの攻撃力とモーションキャンセル速度が増加しました
- 震石ハンマーに付属するスキルの攻撃力が増加
- ゲールの大剣に付属するBlade of Perilスキルの攻撃力とR1発射物の減少
- ファロングレートソードの攻撃力が増加し、スタミナ消費が減少しました
- ダークドリフト攻撃時のスタミナ消費量を減少
- ダークドリフトに付属するダークドリフトスキルのアニメーションキャンセル速度を増加しました
- Bloodlustに付随するBloodlustスキルの出血攻撃力が増加します。
- 毒、出血、ホロ注入の幸運が増加し、アストラ直剣のスタミナ消費が減少しました。
- 陽光直剣の強さと器用さの低下
- アクアマリンダガーのクリスタルブレードスキルのスタミナ消費量が減少しました。
- リピーティングクロスボウの攻撃力増加
- プレイヤーが最小ステータスを持っていない場合に、リピーティング クロスボウの武器アートを使用するためにスタミナが必要なくなる問題を修正しました。
- リバーサルリングを装着した女性キャラクターまたは男性キャラクターがリピーティングクロスボウアートを使用すると、アナログスティックの入力がなくてもキャラクターが前に進んでしまう問題を修正しました。
- プレイヤーが必要な知性を持っていない場合、説教者の右腕の芸術の効果が減少しない問題を修正しました
- 祝宴の枝スキルを実行する際、説教者の右腕を装備した左手に右手武器の武器強化効果が適用される問題を修正
- 特定の奇跡を唱え、その後すぐに別の呪文を唱えたときに不屈の祈りの効果が保持される問題を修正しました
- キャラクターの右手に持った触媒を通して神の怒りの奇跡を起動するときに、呪文を唱えた後のアイドル時間が本来よりも長くなる問題を修正しました。
- Projected Healの奇跡を使用する際の活力回復の減少
- ライトニングアローのスタミナ消費量が増加し、プレイヤーが弓を引いている間のスタミナ回復速度が減少しました
- プレイヤーがFlame Fanを受け流していた問題を修正
- その他いくつかの小さな問題を修正しました