『ダークソウル』スタジオはバトルロワイヤルやライブサービスタイトルに「喜んで挑戦したい」
ダークソウルクリエイターの宮崎英高氏は、いつかバトルロイヤルタイトルの制作に「ぜひ挑戦してみたい」としている。
フロム・ソフトウェア社長の宮崎英高氏はテレグラフの取材に対し、同スタジオはバトルロワイヤルゲームやDestinyなどのライブサービスタイトルに興味を持っていると語った。
これは、いつか宮崎と会社によるバトルロイヤルゲームやライブサービスゲームが期待できることを意味しますか?多分。
「可能性は常にある」彼は言いました。 「これらのゲームは間違いなく楽しいです。もし私たちがやったら、少し違ったものになるかもしれません。しかし、私たちは間違いなく興味を持っていますし、将来的にその可能性は間違いなくあります。」
「いつか彼らに挑戦してみたいと思っています。」
そうは言っても、ライブサービスやバトルロワイヤルが非常に人気があるという「現在の状況」にもかかわらず、宮崎氏はシングルプレイヤータイトルの市場がまだ存在すると感じている。業界ではそのような「多様性」が必要とされているため、両方が共存することができます(ありがとう、リセット)。
「フロム・ソフトウェアが何をしているかに関係なく、バトルロイヤルゲームやライブサービスを作る人材が必要だ」と同氏は語った。 「そして、シングルプレイヤーに特化したエクスペリエンスを作る人が必要です。私たちは、この多様性が全員を前進させる原動力になると感じています。」
フロム・ソフトウェアの最新タイトル、アックス: シャドウズ ダイ トゥワイス』は3月22日発売です。アレックスは最近それをプレイできるようになりましたリンク先で彼の実践例を読むことができます。