ダークソウル リマスターをプレイしましたが、ブライトタウンへの入場を許可されませんでした

ダークソウル リマスターをプレイしましたが、ブライトタウンへの入場を許可されませんでした

近年、前世代のタイトルの素晴らしいリマスターがいくつかありました。たとえば、Bluepoint は、古いソニーのタイトルのオリジナルを上回る改良で名を馳せました。開発者の作品は、『God of War』です。アンチャーテッド、 そして巨像の影これは、ペイントをひと塗りするだけでクラシックな印象を最新のものにできるという顕著な例です。

発売元のバンダイナムコが原作に亀裂を入れているのも不思議ではないダークソウル、 それから。 Dark Souls は史上最高の作品であり、ゲーム評論家が今でも他のゲームと比較する最高水準点として使用する、非常に影響力のある作品です。それにもかかわらず、その古さは、少しの修正が必要であることを意味します。シリーズで最も愛されているこのゲームには、フレーム レートの低下で悪名高いエリアがたくさんあり、ロードラン全体には粗いテクスチャが点在し、死んだ目の NPC を支えています。

しかし、少し実際に触ってみたところ、これが「リマスター版のダークソウル」ではないことは明らかです。これは同じ素晴らしいゲームですが、高解像度のテクスチャと新しい照明が追加されています。フレーム レートについては後ほど説明します。

映像を元のバージョンと並べて再生するまでは、目立ったアップグレードさえありませんでした。確かに、新しい 4K テクスチャは見栄えがしますが、それは整理整頓であって、徹底的な見直しではありません。 PS4 Proで実行しても、それほど印象的ではありませんでした。

それでも、シリーズ ディレクターの宮崎英高氏のアート ディレクションが光っています。アンデッド アサイラム、アンデッド バーグ、チャペルのヨーロッパ中世ゴシック スタイルは、すべての死の興味深い、そして時には驚くべき背景を提供しています。トンネルはじめじめして暗く、建造物は恐ろしいほど巨大で、進行を妨げるボスは不快で独特な不気味な怪物です。しかし、彼らはいつもそうでした。

このゲームは常に雰囲気が漂っていましたが、高解像度のテクスチャが含まれているため、そのようなことはもうありません。

性能も未知数です。アンデッド礼拝堂の焚き火の近くでいくつかの途切れを経験しましたが、これは必ずしも自信を与えるものではありません。もちろん、これは最終ビルドではないので、バンダイナムコには疑いの余地を与えなければなりません...ただし、私はブライトタウンへの旅行を許可されませんでした。

当初、このセッションの私の計画は、スタートギフトとしてマスターキーを持っていき、ブライトタウンに直接パワーを入れて、それがどれだけ一気飲みするかを確認することでした。しかし、キャプラデーモンを超えて進むことは許可されておらず、何を取得する必要があるかと言われました。アサイラム、アンデッドバーグ、チャペル、完了というゲーム全体の「直線的な」ルートとみなされます。

これはプレビュー イベントでは珍しいことではありませんが、ブライトタウンはオリジナルのリリースで最もパフォーマンスが低下したことで悪名高いエリアであるため、改善されたかどうかを確認できないのは心配です。

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場所によっては、開発者が古いテクスチャの上に新しいテクスチャを直接貼り付けただけのように見えますが、すべてのモデルはまったく同じです。これは、Dark Souls のパフォーマンスの一部が新しいハードウェアの力を加えても修正できないことを意味する可能性があります。これが事実であれば、今のところブライトタウンが厳重に警備されているのも不思議ではありません。

この種のリマスターでは 1080p の解像度と 60fps が最低限とみなされており、『Dark Souls Remastered』がそのフレームレート目標を達成できないとしたら残念です。残念ながら、現時点では、それが一貫して行われているかどうかを確認することはできません。

実は、これは決して重要ではありませんでした。いくつかの特定のパフォーマンスの問題を理由に Dark Souls を問題視することは、モナリザが少し小さいと批判するようなものです。オリジナルのゲームを最後にプレイしてからしばらく経ちましたが、プレイしていた時間の中で、すでにその魅力を取り戻し始めていました。進行の隅々まで満足のいくものでした。すべてのボスが勝利を勝ち取りました。何度も訪れては倒してきたエリアやボスは、見慣れたものではありましたが、やはり楽しかったです。

ロードランをもう一度訪れるのは、とても懐かしい時代になるだろう - にもかかわらず、フロム・ソフトウェアの最高水準であり続ける場所であるブラッドボーンの熾烈な競争。もしあなたが Dark Souls をプレイしたことがない数少ない人なら、背後にある技術に関係なく、このリマスターで初めてこのゲームを体験できるのがとても羨ましいです。

ダークソウルは本当に偉大です。このリマスターによって、新規プレイヤーがこのゲームを発見し、ベテランが昔の人気ゲームを体験するはるかに便利な方法を提供できるのであれば、ある種の天体を称賛する時が来ました。

続編に沿った強化されたマルチプレイヤーが約束されており、続編がオリジナルを凌駕した唯一の領域であるダークソウル リマスターは、最終的には決定版となる可能性が高い。しかし、より大幅なアップグレード、つまり史上最高のゲームの 1 つである真の次世代バージョンを探している人にとっては、おそらくリリースを待ち望んでいることでしょう。