ダークサイダーズ 2米国では今週発売され、ホリデー前のゲームリリースラッシュが始まります。 THQは勝者を掴んだのか?デイブ・クックはそれを知るために死神に同乗する。
品質を重視した小規模なリリースと人材の再編成により、パブリッシャー THQ は復活を目指しており、Darksiders 2 では間違いなく勝者を手にしています。ゼルダシリーズと同じ金型から鋳造されており、ゼルダシリーズとの類似点が見られます。ケインの遺産: ソウルリーバー, Vigilの続報は、クリスマス前のリリースカレンダーの堅実なスタートとなる。
原作とほぼ同時期の設定ダークサイダーズ, 地球は早すぎる黙示録によって荒廃しており、四騎士ウォーの一人が取り違えの責任を問われています。弟の死神は戦争のせいだとは信じず、汚名を晴らすために生命の木を探しに出発する。
ゼルダとの類似点にはそれほど時間はかかりません – 特に時のオカリナ– 死神が最初のダンジョンを進んでいくときに現れます。狭くて暗く、デスの移動セットは数回の軽いスワイプと重いスワイプに制限されています。特筆すべきことは何もありませんが、それが重要なのです。
やがて、ゲームの広大な神話の世界の草が生い茂った空間へと歩き出すことになるでしょう。そして、その窮屈なスタートエリアが今では取るに足らないものに感じられるでしょう。それは本質的にハイラルフィールドに最初の一歩を踏み出すようなもので、ここでの影響も同様です。ヴィジルの抽象的なアート スタイルとその活気のおかげで、それは目を見張るものがあります。
そこで、デスは信頼できる馬絶望の背中に乗って、さらに飼いならすダンジョンを探します。ダンジョンはたくさんあります。ストーリーの中心となるものもあれば、隠れた場所にあり、サイドクエストを完了するために必要な新しい装備やアイテムが隠されています。発見すべきことがたくさんあり、Darksiders 2 が単なる週末の気晴らしではなく、リアルタイムのシンクであることがすぐにわかるかもしれません。
タウンハブはデスにほとんどのクエストが与えられる場所であり、プレイヤーが新しいスキルを学び、必需品やポーションを買いだめし、新しい鎧や武器を購入する場所でもあります。しかし、一番の楽しみは、獣や神話上の建造物の群れの中に入り込み、死の恐ろしい武器でそれらを引き裂くことでしょう。
戦闘は軽攻撃と重攻撃にわたって計画されています。デスは常に大鎌で軽い攻撃を繰り出し、スラッシュ、ランチャー、エアジャグル、グラウンドパウンドを組み合わせて攻撃します。これはうまく機能するシンプルなシステムで、メイスや斧などが含まれるデスの二次武器による激しい攻撃によって強化されます。
戦闘中の敵のロックオンは、信頼できるカメラ システムによってうまく機能します。ただし、特定の敵にロックオンすると、視点が少し集中しすぎて周辺視野が損なわれ、安っぽい背面攻撃や側面攻撃を受けやすくなります。
デスの回避操作を使用して敵の射程外に移動し続けることもできますが、最も難しい難易度設定では、ズームされたロックオンによる安っぽいデスがイライラする可能性があります。特に、いくつかのチェックポイントがスキップできないカットシーンの開始時に、次のステップに進む前にあなたを悩ませるときです。再び戦い。
他の場所では、ヴィジルのダンジョンのデザインはスマートで、デスが円形の重りを転がして圧力パッドを作動させたり、爆発物を投げつけて弟のストライフのリボルバーで撃ち込んだり、ストーンゴーレムを蘇生させて瓦礫を撤去したり創造物を作成するために使用したりするさまざまなパズルに取り組んでいます。鉤鉤を使って穴の上の通路を渡る。
典型的なジャンルのやり方で、これらのダンジョンは設定されたテーマに従っています。工業用の溶岩工場、緑豊かな森の神殿、そして時のオカリナのようなパズルだらけの水の神殿があります。ただし、任天堂の水の神殿ほどパッドを打ち砕くほどイライラするものではありません。ありがたいことに。
倒した敵は通貨をドロップするだけでなく、新しい武器や防具をドロップします。場合によっては、時間の経過とともに燃える火やその他の属性などの要素特性が付属します。また、怒りの力のロックを解除すると、デスが一緒に戦うためにグールを召喚し、カラスの群れやその他の動きを解き放ちます。これには、ゲーム内で戦うときに役立つ、多くの密閉されたアリーナの戦いで役立ちます。
Darksiders 2 は、いくつかの小さな問題はあるものの、THQ にとって大きな勝利です。 『ゴッド・オブ・ウォー』に匹敵する戦闘はあるかもしれないが、畏怖の念を抱かせる光景はない。ゼルダシリーズと同じ世界とダンジョン構造を持っていますが、その核心は異なります。
しかし、Darksiders 2 は、このジャンルに対する陰鬱な見方を提供しながら、ハック アンド スラッシュの戦闘メカニクスにある程度の戦略性を与えるために数多くの RPG 要素を組み込んでおり、完了すべきクエストも不足なく提供しています。そして発掘する装身具。
Vigil も明らかに想像力豊かな集団です。スタジオは、さらに多くの冒険を維持できる魅力的な世界と、進歩を促進する堅固なストーリーを作成しました。 Darksiders 2 には新しいことはそれほど多くないかもしれませんが、全体としてのまとまりがあり、個別の部分を合計すると、時間をかける価値のある完全なパッケージに見事に溶け込んでいます。
クリスマス前の準備が本格的に始まり、好調にスタートしたのは間違いありません。 Darksiders 2 は現在米国で公開されており、8 月 21 日にヨーロッパ全土で発売されます。