Darwin プロジェクトが Steam 早期アクセス、Xbox ゲーム プレビューで利用可能に

ダーウィンプロジェクトは、Scavengers Studio のサバイバル バトル ロイヤル ゲームで、Steam 早期アクセスと Xbox ゲーム プレビューを通じて利用できるようになりました。

早期アクセス開始の 2 日前、ダーウィン プロジェクトの背後にあるチームは、観客インタラクション機能を更新し、一連のパッチノートを提供しました。

ダーウィン プロジェクトについてよく知らない方のために、概要を以下に示します。

「ダーウィン計画は、カナディアンロッキー北部の黙示録的なディストピアの風景の中で行われます。差し迫った氷河期への備えとして、半分科学実験、半分ライブエンターテイメントの新しいプロジェクトが立ち上げられました。それは「ダーウィン計画」と呼ばれ、ダーウィン プロジェクトは、寒さの中で生き残り、危険なアリーナで死ぬまで戦うことを要求します。ダーウィン プロジェクトは、新しいゲームプレイのイノベーションを核とした競争力のあるマルチプレイヤー サードパーソン サバイバル エクスペリエンスを提供します。マンハント。勝利への道の中で、プレイヤーは極限の環境条件を生き抜き、敵を追跡し、罠を仕掛けなければなりません。

早期アクセスに入る前に、チームはクロスライブストリーム機能のアップデート。これにより、健康状態とコールドバー、および Steam アバターが投票インターフェイスに追加されました。これも、視聴者が投票すると消えます。

また、スタジオはプライベート マッチを開始するために必要なプレイヤーの数を 10 人から 2 人に減らしました。これは、プレーヤーが依然としてコミュニティからより多くの人々を見つけて、フル 10 プレーヤーのロビーで試合をプレイしようとしていることを示唆しています。

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パッチ付き、リーダーボードは毎週火曜日午後 2 時 (EST) にリセットされ、ユーザー インターフェイスには試合終了時に [レポート] ボタンが表示されます。

デフォルトのマウス感度が 50 から 30 に引き下げられ、これにより「新規プレイヤーにとって弓の狙いが少し安定する」はずです。

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