バトルロワイヤルシューター「ダーウィンプロジェクト」終了
の人生ダーウィンプロジェクト終わりに近づいています。
ダーウィンプロジェクト開発元のスカベンジャーズは、バトルロイヤルシューターの開発を中止すると発表した。ゲームの4月のアップデートは「当面の間」最後のアップデートとなるが、サーバーは少なくとも年末までオンラインのままとなる。
でお別れのブログ投稿, 開発者は、プレイヤーベースの縮小に対抗するためにあらゆることを試してきたが、長期的には問題を解決できなかったと述べた。
「ここ数年、私たちはプレイヤーベースの減少を目の当たりにし、新しいプラットフォームの開発(PS4)から新しいコンテンツ(クラスシステム、バトルパス、システムマップ、カスタマイズ可能なクラフトホイール、新しいタイル、ライブ)の導入まで、解決策を見つけることに懸命に取り組んできました。イベント)、観客のインタラクションの拡張、継続的な最適化などです」とスカベンジャーズ氏は書いています。
「私たちはすべての潜在的な解決策とシナリオを評価しましたが、残念ながらダーウィンプロジェクトはそれ自体を維持することができず、この非常に難しい決断を余儀なくされました。」
ダーウィン計画は常に苦労しているようだ。ベータ版がかなり成功した後、PC と Xbox One でリリースされました2018年の初めに。しかし、Twitch などでのこのゲームの人気はその後すぐに陰り始め、開発者は PC 版の制作を余儀なくされました。1か月後は無料プレイ可能。
ダーウィン プロジェクトにはショー ディレクターによる非常にユニークなメカニズムがあり、特定のプレーヤーをターゲットにしたり、危険ゾーンを作成してプレーヤーを強制的に集めたりすることで試合の流れをコントロールしていたため、これも残念でした。バトル ロイヤルとディストピアのテレビ番組ラッパーでのサバイバルが融合した作品です。
「私たちはコミュニティがダーウィン プロジェクトに投入してくれたすべてのことに心から感謝しています」と開発者は付け加えた。
「ゲームを改善するために、私たちはたくさんの情熱的なアイデアや提案を受け取りました。これは、皆さんがこの旅を通してどれほど信じられないほど協力的だったかを示しています。過去 4 年間にわたる皆さんの愛とサポートには、いくら感謝してもしきれません。」
スカベンジャーは今後、他の未発表プロジェクトに移行する予定です。