デビッド・ヘイターはかつてゲームの録音セッション中にマイクに向かって吐いたことがありますが、それはきっとメタルギア ソリッド 3: スネークイーターのことでした

メタルギアソリッドシリーズのお気に入りでは、ビデオゲームの声優の仕事のプレッシャーについて説明しています。

メタルギア ソリッドのスネークの元声優としてゲーマーによく知られているデビッド・ヘイター氏は、ビデオゲームの声優によるストライクアクションをめぐる現在進行中の議論の一環として、興味深い逸話を共有した。

「一度、何度も嘔吐音を立て続けに発しなければならなかったので、実際にマイクに向かって吐いてしまいました」と彼は語った。CBCニュース

嘔吐の音、ねえ?ヘイターは自分がどのゲームに取り組んでいたのか、あるいはそれがメタルギアソリッドのゲームだったのかさえも語らなかったが、私はすぐに『スネークイーター』を思い出した。そこでは腐った食べ物を食べると主人公に不幸な影響が及ぶ(メニュー内で彼を回転させるのも同様だ)ビュー)。

ヘイター氏は、ビデオゲームの声優は、1日のマラソンセッションで完了する場合があると述べた。記事の別の箇所では、多くの役柄の中でもフェムシェップとして知られる多作の声優ジェニファー・ヘイルが、こうした練習の結果、一時的に声を失ったと述べている。

「今、(声の)手術を受けている友人がいて、数か月は仕事ができなくなる予定です」と彼女は付け加えた。

これらの暴露は、より良い労働条件と報酬を確保するために、SAG-AFTRAのメンバーがゲーム会社11社に対してストライキを行った際に生じた。特に組合は、集中的なレコーディングセッションを4時間の叫び声の代わりに2時間のセッションに複数回に分割することと、プロジェクトに関する事前のより詳細な情報を求めている。この最後の部分は、俳優が自分が読んでいるセリフが実際に何を意味するのかをある程度理解できるようにするために重要です。また、おそらく、取り組みたくないプロジェクトにノーと言うことができます。

SAG-AFTRA はまた、200 万本以上を販売するゲームに貢献した俳優へのボーナスの支給も求めていますが、ビデオ ゲームの制作に携わる可能性のある何百人もの人々のうち、ボーナスを受け取れるのはごくわずかであるため、これが大きな問題となっています。 。

しかし、ベテラン声優のフィル・ラマール氏は、全員がボーナスを受け取るべきだと語った。

「彼らは、(提案されたボーナスを)開発者やプログラマーと共有すべきではないという前提に基づいて仕事をしているようだ。私はその前提に基づいて仕事をしているわけではない。なぜ働いている人たちとそれを共有しないのだろうか。16-繁忙期の1時間くらい?」

これは非常に良い質問です。ストライキの詳細については、上記のリンク先の記事を参照してください。