デイズクリエイターのディーン「ロケット」ホールは、スタンドアロン版での生存重視の強化により、ゲーム内の盗賊の数が減るだろうと述べた。
「これは私たちの大きな問題の1つです。これが私たちが発見したことです。なぜこれほど多くの人が山賊になるのかということです。それは彼らが退屈していて、何もすることがないからだと思います」とホール氏は語った。私の街E3で。
「したがって、このゲーム、この新しい敵対者がプレイヤーのプレイスタイルに影響を与えることを期待しています。プレイヤーは相互作用を強いられるからです。
「さて、私が協力を強制されたとは言っていないことに注目してください。それが重要な違いだと思うからです。彼らは、おそらく中立的な立場で交流することを強いられるでしょう。そのため、両国の間で、ある種の非常に緊張した取引が起こるでしょう。」人々のグループ。」
ホール氏は、Redditに投稿された質問で構成される長いQ&Aの一部としてコメントを行った。そこには、武器や乗り物がダメージを受けるという事実など、非常に細かい詳細がたくさんあります。 UI が削ぎ落とされた理由。ゾンビと戦利品のスポーンの仕組み。そしてそれ以上に。ファンの方はぜひクリックしてください。
DayZ は今年中に PC でリリースされる予定です。コンソール ポートがほぼ確実に続きます。新しいバージョンではクライアント サーバー アーキテクチャが再構築されており、プレイヤーは気温、飢餓、病気と闘わなければなりません。プレアルファ版のビルドから新しくてとても味わい深い映像がいくつかあります。