Deep Silver は Techland に問題のある開発を引き継いでもらいたいと思うべきでしょうか?デッドアイランド 2同スタジオのタイモン・スメクタラ氏によると、このプロジェクトに必要なのは質問することだけだという。
gamescom でビデオゲーマーと話すとスメクタラ氏は語った。デッドアイランドはスタジオの「子」であるため、IP との「強いつながり」がまだあります。
「個人的にはデッドアイランドに戻りたいと思っています。なぜならあのゲームが本当に大好きだからです」と彼は語った。 「(デッドアイランドとダイイングライトの)両方が市場で努力できる場所があると思います。
「誰かが自分を他と違うものにする何かを見つけることができれば、それは明確な線を引くだろうし、それは実現可能だと思う。」
スメクタラ氏は、ディープ・シルバーによってデッドアイランド2から引っ張り出されるイェーガー, なぜなら、ゲーム業界内でそのような状況が起こっていると聞くと、「決して幸せではない」からです。
「基本的に、それは私たちだったかもしれない」と彼は言った。 「ゲーム開発業界でそのようなことが起こると、それは常に悲しいニュースです。他の開発者が失敗したことを決して喜ぶことはできません。
「将来的にはデッドアイランドがさらに見られることを願っていますし、イェーガーが現時点で思われるほど大きな影響を受けないことを願っています。」
デッドアイランド2は2012年にYagerで開発中であると噂された、当時ディープシルバーは否定した噂。
数年後の E3 2014 では、ゲームが正式に発表されました2015 年春に PC、PlayStation 4、Xbox One でリリース予定。 Yagerが開発したことも発表された。
ゲームが2015年秋に延期されたという噂今年の4月に誕生した、そして数日後、ディープシルバーは新しいことを確認し、ゲームについて述べました代わりに2016年にリリースされる予定。
イェーガー氏は、当初はゲームを2015年春に完成させる予定だったが、2016年に延期すれば「結果的により良いゲームがプレイできるようになる」と述べた。 7月までに、ディープシルバーはイェーガーをプロジェクトから撤退させたと発表した。
先月末、イェーガー氏はこのタイトルに取り組んでいた会社の下位部門を発表した。破産を申請していた。
Deep Silverはまだ代替スタジオを発表していない。
ありがとう、デストラクトイド。