Dead Rising 3 was tested with four-player co-op, but network fidelity suffered, says Capcom

デッド ライジング 3は 2 人のプレイヤー向けの協力プレイを特徴としていますが、カプコン バンクーバーは一度に最大 4 人の生存者が参加できるサンドボックス ゲームをテストしていました。しかし、プロデューサーのマイク ジョーンズは、ゲームのネットワーク忠実度が損なわれ、最終的に Xbox One のリリースに合わせて縮小されたことを明らかにしました。

それは私たち自身のものに従いますデッドライジング 3 ハンズオンマイクロソフトの決勝戦でXbox One プレリリース ショーケース

と話すOXMジョーンズ氏は、「私たちはさまざまなアイデアを試してみました。私たちが取り組んだ主な課題は世界の規模であり、この巨大な世界をこれまでよりも密度が高く、これまでよりも多くの武器があり、これまでよりも多くのものがあり、ビジュアル忠実度のアップグレードにより、すべてが Xbox One 上で動作し、テザリングなしですべてを確実にネットワーク接続できるようになったのは、私たちにとって大きな成果でした。

「明らかに、3 人のプレーヤー、4 人のプレーヤー、さらに多くのプレーヤーが必要であり、いくつかの大まかなテストを行ったところ、ネットワークの忠実度が崩れ始めました。」

ジョーンズ氏は、カプコン・バンクーバーは単に個性のないサブキャラクターを望んでいたわけではないと付け加えた。彼は続けてこう言った、「デッド ライジング 2、それはヒーローの単なるクローンであり、できることは経験を磨くことだけでした - それは物語の一部ではありませんでした。そこで今回は、協力プレイプレイヤーをストーリーの一部にしようと考えました。

「彼は彼自身のキャラクターであり、ニックができることはすべてできます。服を着替えたり、コンボ武器を作ったり、ゲーム内で稼いだものやゲームに投入したものはすべてゲームに持ち帰ることができます。そして、その方法を考えてみましょう」クラウドを使用してストーリーの進行状況を非同期に保存すると、クライアントの場合はミッションの進行状況も取得できます。

「チャプターやサイドミッションなどのロックを解除したら、ゲームに戻ってそれらをスキップしたり、リプレイしたりできます。ホストが気に入らないストーリーの決定を下した場合は、戻ってゲームの方向を変更できます」私たちは 2 プレイヤー協力ゲームを作成し、それをより有意義なものにすることに重点を置き、オープンワールドとネットワーク技術を手に入れたので、次のゲームではより高い目標を設定します。 」

もっと知りたいですか?チェックアウトできますDead Rising 3 の最初の 25 分リンクから。

Dead Rising 3 は 11 月 22 日に Xbox One に登場します。