Intensity Director についても取り上げており、事態はさらに恐ろしいものになっています。
あデッドスペース本日初めに記念ライブストリームが開催され、その後複数のプレビューと今後のリメイク版の拡張ゲームプレイトレーラーが公開されました。
のプレイステーションブログはこのタイトルを実際に扱ったアウトレットの 1 つであり、それについて多くのことが語られました。
無重力で自由に移動でき、ロード画面がなく、非常に残酷で、アイザックがフルボイスであることはすでにご存知でしょう。しかし、Dead Space 2 の冒頭と同じように、ネクロモーフの変化をリアルタイムで観察できることをご存知ですか?そうでない場合は、今すぐそうしてください。
このゲームでは、船舶のさまざまな機能間で電力の経路を変更する必要があるジャンクション ボックスが新たに登場し、場合によってはアクションの選択を迫られることもあります。このゲームには、アップグレードされたセキュリティ許可を取得した後にアクセスできる、ロックされたドアと戦利品コンテナもあります。このため、許可を得る前に通り過ぎたコンテナを開けるために、少し後戻りしたくなる可能性があります。鍵のかかったドアに関しては、新しいサイドクエストに関係するものもあります。
Dead Space のリメイク版には、Intensity Director も登場します。基本的に周囲の騒音を大きくし、パイプの破裂などの些細なことでいくつかの飛び上がるような恐怖を与えます。ただし、ネクロモーフの奇襲攻撃を引き起こす可能性もあります。また、探索がより激しく、挑戦的で、予測不可能なものになります。また、以前に探索したエリアに戻るたびに雰囲気が変化するため、それぞれの体験がユニークなものになります。
今回は、武器のアップグレード パスの拡張が期待でき、ノードを消費することで武器をアップグレードしてアタッチメントを含めることができます。
もちろん、強化されたビジュアル、強化されたナラティブも期待できます。ステイシスの戦略を立てたり、ベンチを使用してスーツをカスタマイズしたり武器をアップグレードしたりでき、さらに UI が読みやすくなります。
もちろんそれだけではありませんので、PlayStation Blog へのリンクにアクセスしてプレビューを読んでみてください。
また、時計の上に拡張されたゲームプレイのウォークスルーを表示する必要があります。その中で、シニア プロデューサーのフィリップ デュシャルムは、再考された USG 石村をより詳しく紹介し、最新のビジュアル忠実度、相互接続された船などの主要な改善点を披露しています。
Dead Space は PC、PS5、Xbox Series X/S 向けに 1 月 27 日に発売されます。