Del Toro: InSANE is "really, really nasty"

ギレルモ デル トロは、彼の最初のゲーム プロジェクトである inSANE で、あなたに精神的な傷を与えるという見通しに大喜びしています。

「我々はゲーム内で本当に本当に意地悪をしている。映画では飛ばせないと思うようなことを本当にたくさん試している」と監督は語った。コライダーTHQとの共同プロジェクトの様子。

デル・トロは現在、『パシフィック・リム』という新作を撮影中のため、ゲーム開発における彼の役割は保留されているが、毎週の電話会議を通じて参加していた。

「私たちはデザイン、ゲームプレイ、モデルについてアイデアを交換します」と彼は言いました。

「とはいえ、ビデオゲームの開発には長い時間がかかるので、まだ 2 年半か 3 年かかります。」

この映画製作者はまた、確立されたスキルセットに頼ることができないことを承知しており、「非常に謙虚な気持ちで」ゲーム開発に携わったとコメントした。

「新しいメディアを学ぼうと思ってやって来たのは、それがストーリーテラーとしての私にとって非常に役立つと思うからです」と彼は語った。

「ビデオゲームでは、1 つの脚本を解決する必要はありません。プレイヤーに自由意志の錯覚を与えるため、20 の脚本を解決する必要があります。キャラクターが別のキャラクターを殺したり、建物を破壊したりすると、ゲームは一方通行になります。 ; キャラクターがそうでない場合、それはあなたを非常に機敏に保ちます。」

InSANEは説明された「ラヴクラフト」として、そして「サンドボックス」をフィーチャーします。それは最初でした発表された2010 年後半には、三部作2013年に到着すると。

ありがとう、