Destiny 2: Forsaken の Uldren Sov に関しては、Bungie は Master of Crows がクォーターを受け取らないようにしたいと考えていました。
Bungie は、E3 2018 中に Destiny 2 のかなり興味深いトレーラーをリリースしました。そのトレーラーは、Destiny 以外のプレイヤーの目を狂わせるものさえありました。
はい、ケイド6は死んだ。彼はボロボロになったり、呆然としたりしていません。彼は死んだ。永久に。そしてBungieは、ネイサン・フィリオンに対して「こんなことをした人たちを本当に憎んでほしい」と願っている。
PCゲーマーと話す, Bungieによれば、Forsakenはトーンがすべてであり、トーンは暗いです。どの最愛のキャラクターが死ぬかについては大きな議論はなく、ハンター・ヴァンガードであることに全員が同意した。
「いつもケイドだった」とプロジェクトリーダーのスコット・テイラー氏は語った。 「ケイドは宇宙の中で本当にユニークな場所にいるので、それがケイドであることが非常に重要でした。
「私たちは非常に個人的な、大きな賭けを伴うストーリーを伝えたかったので、自宅のソファに座っているプレイヤーとゲーム内のガーディアンの両方に、自分が何を望んでいるのかが非常に明確な何かを感じてもらうにはどうすればよいかについて話し合っていました。ケイドにはとても感情的な感情があったのです。
「『Destiny』がそのトーンや闇を受け入れたいのであれば、私たちは人々を驚かせることができたいと思っています。私たちはストーリーテリングにおいて保守的になりたくありませんし、安全を確保したくありません。私たちにとって、何かをすることが本当に重要だと感じました」ショックだろうね。」
Destiny 2 でメインキャラクターの 1 人を殺害することは、ゲームを進化させるための一歩に過ぎませんでした。そして、『孤独と影』の基本の 1 つが復讐であることを考えると、プレイヤーには復讐を求める理由が必要です。
ゲーム ディレクターのクリストファー・バレット氏は、「もともと、サンゴ礁への帰還についての本作を作りたいと思っていました。それは本当にエキサイティングなストーリーであり、継続できるものでした」と語った。 「リーフの約束は常にこの無法地帯だったので、『孤独と影』のアイデアと私たちが構築している世界を考えると、復讐の物語は非常に理にかなっています。
「私たちには西洋の雰囲気があり、リーフでは何が起こってもおかしくありません。そして、大切な人とのドキドキのキックオフで、復讐の物語が本当にうまくいくようになりました。」
Destiny 2: Forsaken が 9 月 4 日にリリースPC、PS4、Xbox One用。
マットは遊ぶことができましたE3 2018 での拡張の新しいガンビット モード。彼はPvPとPvEのミックスで楽しい時間を過ごしたようです。リンクから、彼の当時の 17 分間の映像をチェックできます。