Destiny 2 patch 1.0.6 coming next week, makes Public Events more populated, brings Crucible changes

来週初めに、Bungie は新しい Destiny 2 パッチをリリースします。

このパッチのバージョン 1.0.6 はまだ完全な変更が行われるまでには時間がかかりますが、Bungie は事前にいくつかのパッチノートを共有することにしました。最も大きなものは、プレイヤーが空きの公共スペースに頻繁に遭遇する原因となっていた問題の修正の導入です。

これは大きいです、完成したからです公開イベント毎週のフラッシュポイントを終えるには欠かせない方法です。プレイヤーは、イベントをより早く終了するためにより多くのプレイヤーと遭遇することを期待して、インスタンスを複数回リロードすることがありました。

このアップデートでは、Burocratic Walk エモート (別名 Monty Python walk) も修正されています。削除されましたプレイヤーが壁を突き破るためにそれを使用した後。さらに、慈悲ルールに関係なく、クルーシブルに多くの変更が加えられ、スコアとスポーンに関するその他の更新もいくつかあります。

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Bungie がこれまでに公開したパッチノートは次のとおりです。

一般的な

  • Bureaucratic Walkエモートの衝突検出の問題を修正しました
  • プレイヤーがフリーローミング中に空の公共スペースに頻繁に遭遇する問題を修正しました

坩堝

  • マーシー ルールの設定を更新して、試合の少し後半でマーシーをアクティブ化できるようにし、より広範囲のスコアでマーシーをトリガーできるようにしました。

-衝突

  • スコア制限を 50 に引き下げました (以前は 75 でした)

-コントロール

  • スコア制限を 90 に引き下げました (以前は 100 でした)
  • 敵が支配するゾーンがスポーンシステムに及ぼす影響の減少

-サバイバル

  • ラウンド制限時間を 2 分に短縮 (3 分から短縮)
  • ライフカウントが 6 に減少しました (8 から減少)

-至高性

  • 勝利までのスコアが 70 に増加 (50 から増加)
  • 敵のガーディアンを倒すと1ポイントが付与されるようになりました
  • 敵の紋章がスポーンシステムに与える影響を調整しました

残りのパッチノートはサーバーメンテナンス後に公開され、その時間は来週初めに発表されます。それまでの間、最近 PC で Destiny 2 を手に入れた場合は、間違いなく私たちのDestiny 2 ガイド一見。特にオリジナル版をプレイしたことがない場合は、このゲームについて知らないことがたくさんあるかもしれません。