Destiny 2 PC はもうすぐ登場し、Bungie が以前述べたように、いくつかの変更が含まれることが予想されます。
PC で Destiny 2 を予約注文した人は、1 日早くベータ版にジャンプする、コンソールでオープン ベータ版をプレイした場合は、次の変更点に気づくでしょう。
Bungie によると、コンソールベータ版ではクルーシブルに参加したプレイヤーから多くのことを学んだという。加えられた変更の 1 つはプレイリストに対するものです。
今後は、プレイリスト間でより多様なエクスペリエンスを提供するために、クイックプレイと対戦のすべてのマッチメイキングが個別に調整されます。特定のゲーム タイプのルール セットに対するその他の変更が適用されています。
クイックプレイでは、マッチメイキング時間は短くなり、スキルは重視されなくなります。 Bungie によると、これは「ゲームへの最速ルートですが、快適ゾーンの外で対戦相手と対戦する可能性があります」とのこと。
また、コントロールの勝利スコアは 75 から 100 に延長されました。これにより、人々はより多くの時間をプレイしてアビリティを使用できるようになります。能力。慈悲ルールのトリガーも拡張されたため、頻繁に適用されることはなくなります。これらの変更は、試合が予想よりも短かったために行われました。どうやら、一部のガーディアンには充電するのに十分な時間がありませんでした彼らのスーパー。
競争力のあるマッチメイキングは、良好な接続を持ち、自分のスキルに近い他のユーザーとマッチングするのに少し時間がかかります。 Bungieは、マッチメイキングの設定にはさらに時間がかかるかもしれないが、「ゲームプレイ体験の質を考えると待つ価値がある」と述べた。
また、カウントダウンでのプレイヤーのスキルの計算方法も改善され、対戦相手に対するプレイヤーのパフォーマンスをより適切に反映できるようになりました。
スキル レーティングは対戦相手またはチームとマッチングするときに常に考慮され、すべての場合においてチームの平均レーティングが考慮されます。
Destiny 2 PC ベータ版で行われたその他の変更には、サンドボックスに対する微調整と修正が含まれます。以下に、Bungie から直接提供された調整と修正のリストを示します。パッチノートを書き直すことになると、私たちはそれほど楽しくないからです。
- 修正: 無限スーパーグリッチ- 無限スーパーは、誰かが目を失うまでは大丈夫です。
- 修正: ウォーロックグライドのグリッチ- このバグはすごかった…あまりにすごかったので、倒すのに少し傷つきました。これを追跡するのに協力してくれたコンソール ベータ版の人々に感謝します。
- 修正: 無限手榴弾の不具合- コンソールのベータ版で友人の協力を得て、別の問題が見つかりました。
- 修正: ウォーロックは他のすべてのクラスと同じ近接範囲を持つようになりました。- パークが範囲を直接拡大する場合を除いて、ウォーロックは他の人たちと同じようにパンチします。私たちの PC フレンドは、一貫した基本近接範囲を持つ世界を体験する機会を得るでしょう。ゲームが起動したら、残りの皆さんも同様です。
- 調整: スーパーの充電にかかる時間を全体的に短縮しました- これは、コンソールのベータ版でのフィードバックから直接得られた大きな変更です。スーパーを作るのに少し時間がかかりすぎたことには同意します。
- 調整: PvE での手榴弾のダメージを増加- ダメージの増加により、エイリアンの戦闘員の大群と対峙する際に必要な手榴弾が強力であると感じることができ、より具体的には、より長いクールダウンがより快適になります。私たちは能力を少しだけレアなものにしたいと考えていますが、それだけの価値があります。コンソールのベータ版では、「価値がある」という部分はまだ十分ではありませんでした。
- 調整: PvE でドロップするパワー弾薬の増加- これは私たちが内部で感じていたことであり、過去数週間にわたってゆっくりと調整してきました。 PC ベータ版は新しい値で更新され、以前に見つかったものよりもはるかに多くのパワー弾薬を PvE で提供します。パワー弾薬は、すべてのイエロー バー戦闘員から直接採取することもできます。頑張れ、ガーディアンズ。
Bungie は、Destiny 2 PC ベータ版を注意深く監視し、プレイヤーが途中で発見する可能性のある追加の問題を文書化すると述べた。
コンソールのベータ版デスティニー2Activisionによると、同社は先月事業を行ったという。Destiny 1 のベータ版よりも総プレイヤー数が多い2014年のDestinyベータ版。
最初のベータ版460万人のプレイヤーを集めた, そのため、今回の参加者数は推測することしかできません。私たちが知っているのは、これが「史上最大の Bungie ベータ」でもあったということだけです。 PC プレイヤーの皆さん、そこに飛び込んで、コンソールの同胞たちに膨大な数を使ってお金を賭けて戦ってもらいましょう。
Destiny 2 PCベータ版が公開されます8 月 28 日には、予約注文した人向けに再度提供されます。 8 月 29 日に他のすべての PC ユーザーに公開され、8 月 31 日に終了します。ベータ版を延長してくれる Bungie を探していますコンソールのビルドと同様に。
『Destiny 2』は PS4 と Xbox One 向けに 9 月 6 日にリリースされます。 PC版は10月24日に配信予定。