スーパーは、ベータ版中よりもDestiny2でより速く充電されます

Destiny 2は、最近のベータ版ほど宇宙の魔法に苦労して光を当てることはありません。

Destiny 2ベータ版は、新しい射手がどのように形成されているかを見る機会を与えてくれました。いくつかの変化に近づいている間、スーパーの間の長い待ち時間はかなり困難でした。良いニュースは、Bungieがそれについてメッセージを大声で明確にしたことです。

「ベータ版をきっかけに、ゲーム全体で超再生を増加させるいくつかの変更を加えました」とゲームディレクターのルークスミスは語った。IGN

スミスはDestiny 2ベータフィードバックについての質問に答えていましたが、BungieがプレイヤーがDestiny 2ベータについて嫌いなことのいくつかをすでに調整していることを繰り返しました。弾薬の低下と弱い手rena弾、より最近の内部ビルドで。

それを知っていることは完全に無効ではありませんDestiny 2のバランスについて心配しています、特にPVEプレーヤーが心配しているため、PVPに新たな焦点を支持して無視されます。スミスはこの問題についてコメントし、発信武器、能力、近接ダメージのような要素はPVEとPVPサンドボックスのバランスをとっているが、バンジーは射手の2つの主要な要素を違うと感じさせることを目指していないと言った

「運命において、あなたは多くの力、能力を備えたキャラクターを構築し、私たちは、ゲーム全体で一貫している戦闘リズムを願っています」と彼は言いました。

言い換えれば、あなたが元の運命や新しいものと同じようにpveをプレイすることについてあなたが抱いてきたあらゆる懐かしい考えに別れを告げます兵器そしてDestiny 2のPVPにのみ適用するシステム。それは決して起こりませんでした。スレッドの作成を停止します。

記事の他の場所では、スミスはプレーヤーのキャラクターがDestiny 2を通して沈黙していることを確認し、プロジェクトリードのマーク・ノーズワーシーは、バンジーがリリース後にHDRサポートでパッチすることを望んでいると言いました。メモもいくつかありますので、Q&Aセッション全体で上記のソースリンクを押してください。

9月上旬にDestiny 2リリースPS4およびXbox Oneの場合、PCは10月に続きます。あるでしょう8月下旬のDestiny2 PCベータ版、あなたがそれを空想するなら。

そこにあるスーパーの良いニュースですね。ブルーベリーをストライキでオーブをチェーンするように話そうとするのは苦痛だったでしょう。ソロを演奏することは、通常の宇宙魔法なしでは本当に厳しいものだったでしょう。とはいえ、バンジーがスーパーを完全に削除しても、私たちはDestiny2が私たちの生活を食べることを期待しています。