Vicarious Visions が開発した Destiny 2 PC には専用サーバーはありませんが、これらの 4K スクリーンで目を楽しませます。

Destiny 2 はすでに PC コミュニティで多くの批判を受けていますが、まあ、これはかなり美しいです。

デスティニー2がPCに来ています。この記事の 4K Destiny 2 スクリーンショットでわかるように、確かに見栄えの良い野獣ですが、PC ゲーマーが少し警戒する理由があります。

その問題について話し合うPCゲーマー, BungieのPC責任者デイビッド・ショー氏は、この移植はBungie以外のチームによって開発されているが、外部委託された移植ほど状況は明確ではないと述べた。

「私たちは誰にもこのゲームをコンソールへの移植版として見られたくありません。私たちは、それが PC ゲームのように感じられ、PC ゲームのようにプレイできることを確認したかったのです。」

「PC に参入する際に私たちが考慮した重要な要素の 1 つは、誰にもゲームをコンソール ポートとして見られたくないということです」と彼は言いました。 「私たちは、PC ゲームのように感じられ、PC ゲームのようにプレイできることを確認したかったのです。

「ということで、我々は興味深い状況に乗り出しました。我々はそれをアウトソーシングしているのではありません。代わりに、我々はニューヨーク州アルバニーにあるVicarious Visionsと真のパートナーシップを構築しました。我々は彼らを開発チームの拡張部分として見ています。 」と彼は付け加え、以前の報道を確認した。Destiny 2 に貢献する Vicarious Visions

それはご自由にどうぞ - そしてぜひクリックして Shaw の詳しいコメントを全文で読んでください - しかし、PC 上の Destiny 2 に関する他の興味深いコメントに移りましょう。

まず、Destiny 2 には PC 上に専用サーバーがありません。ショー氏はこれについて話したくないようだが、このゲームには「複雑なトポロジー」があると述べた。

Destinyのマルチプレイヤーは遅延に悩まされているため、これは懸念事項だが、ショー氏はBungieがDestiny 2に関してこれを非常に真剣に受け止めており、その面で「新しい技術が登場する」と述べた。ただし「現時点では特にPC向けではない」 」。

PC 版の Destiny 2 に搭載されるものの 1 つは、視野スライダーです。これはDestiny 2の発表イベントで展示されたビルドには含まれていませんが、Bungieがまだ正確な範囲を固定していないにもかかわらず、ショーはそれが実装されることを認めました。悲しいかな、コンソール版の Destiny 2 で、前作の閉所恐怖症のような狭さの FOV が廃止されることを期待するのはおそらく過度です。

PC バージョンの Destiny 2 はフレーム レートに上限がありません (Destiny 2 発表イベントでの PC デモは 60 fps で実行されます)。これは、コンソールのロックされた 30 fps とは対照的です。ただし、この変更はマウスとキーボードへの移行ほどゲームの操作感には影響を与えていないと Shaw 氏は述べています。 Bungie は、新しい制御スキームのために、他の多くの調整の中でも特にレティクルの位置を変更する必要がありました。

しかし、このフレームレートを達成するには何が必要でしょうか?分かりません。ショーはいかなる指導も与えることを断固として拒否しましたが、その後、私たちは知っています。Destiny 2 お披露目イベントで映像を実行するシステムの仕様、それは何か。

ショー氏はまた、現在のコンソールプレイヤーが自分のキャラクターをPC上のDestiny 2にインポートできるかどうか、あるいは複数のプラットフォームにわたって永続的なアカウントを持つことができるかどうかについてもコメントできなかった。期待し続けてください。しかし、それを当てにしないでください。

Destiny 2はBlizzardのBattle.net経由でPCでリリースされますSteam や他のサービスではなく。 PS4 および Xbox One バージョンは 9 月にリリースされますが、PC 版の Destiny 2 には日付がありません

PC 版の Destiny 2 を楽しみにしているなら、記事全文を読む価値があります。上のリンクをクリックしてチェックしてください。