Destiny 2 は、これまでに見たことのないほどプレイヤーの間で不人気になってきています。
デスティニー2最初のリリース以来、一見最悪の章に入ったように見えますが、これは本当に多くのことを物語っています。バンジーの後スタッフの「約8%」を解雇最近、次のことを示唆する報告が出されました。収入の急激な減少一時解雇の責任の一部はこれにある。
すべては 2 月の Lightfall 拡張機能のローンチから始まったようですが、そのとき、Destiny 2 の状況は実際に下降傾向になり始め、その結果、ゲームはその収益目標を 45% という驚異的な未達成となったと伝えられています。
もちろん感情は別ですが、確かなデータとなると話は別です。によって発見されたようにフォーブス, Destiny 2のプレイヤー数はここしばらく急激に減少しています。ゲームの概要SteamDB 番号を見ると、ピーク時にはプレイヤー数が 300,000 人を超え、プレイヤー数が 200,000 人を超え、最悪の場合は 100,000 人を超えていたことがわかります。現在、その数はそれを大きく下回っています。
7 月以降状況は変動していましたが、10 月に減少が非常に深刻になり、現在は同時プレイヤー数が 60,000 人未満という過去最低のピークに達しています。平均プレイヤー数は、3 月(Lightfall リリース直後)の 135,102 人から、過去 30 日間でわずか 34,383 人に減少しました。
明らかに、Destiny 2 が利用できるプラットフォームでこれほど深い数字を共有しているのは Steam だけですが、他の場所でも悲惨な状況が続いていることは想像に難くありません。 Destiny 2 の Steam 同時接続プレイヤー数は史上最高から史上最低にまで成長しました。Lightfall は確かにその名を轟かせました。
フォーブスの記事が指摘しているように、『The Final Shape』の遅延が報告されました- Destiny 2 の次の拡張は、次のシーズンを延長する必要があることを意味し、すでに窮地に陥っているゲームにさらに大きな負担がかかります。そうなる可能性が非常に高いです意思しかし、心配なのは、「The Final Shape」が登場しても、状況を好転させるのに十分ではないということです。
The Final Shape は現在、2024 年 2 月に正式にリリースされる予定です。Bungie は報告された遅延についてまだ公式にコメントしておらず、最近のブログ投稿で以前に発表された 2 月 27 日のリリース日をさらに倍増しました。