Destiny 2: プライベート クルーシブル マッチ、ランク付けされた PvP、より良いレイド報酬と傑作アーマーが 9 か月のロードマップを強調

Destiny 2 には、それに先立って豊富なコンテンツ、イベント、アップデートが用意されており、その多くはコミュニティの差し迫った懸念に対処しています。

Destiny 2 ゲームディレクターのクリストファー・バレット氏は、Bungie ウィークリー アップデートの指揮を執り、Bungie がこのルート シューターに対して計画していることの驚くべき概要を発表しました。また、将来的にはよりコミュニケーションが取れるようにするというもう 1 つの約束も発表されました。

休暇中の少しの苦痛な沈黙を経て、開発者は現在、少なくとも今後の 2 つの Destiny 2 アップデート (1 つは 1 月 30 日、もう 1 つは 2 月) の詳細を概略的に説明し、その計画内容の概要を説明するという自身の計画に十分な自信を持っています。一連のアップデートは 2018 年北部春と 2018 年秋北部に予定されています。

このアップデートでは、ランク付けされた PvP やプライベート クルーシブル マッチなど、コミュニティが要望していた多くの機能が導入され、Destiny 2 拡張第 2 弾や予定されている季節コンテンツに加えて提供されます。

季節のコンテンツとイベントと言えば、クリムゾン デイズが 2 月 13 日に始まり、新しいファクション ラリーが 1 月 16 日に始まり、アイアン バナーが 1 月 30 日に戻ってきます。

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とにかく、これが現在の Destiny 2 ロードマップです。これは変更される可能性があります。ここにリストされているものはすべて、所有している拡張に関係なく、すべてのプレイヤーに無料で提供されます。基本的な Destiny 2 クライアントの機能と考えてください。

Destiny 2 1 月 30 日のアップデート

マスターワークアーマー

  • 私たちはマスターワーク システムを拡張し、アーマーを含めます。
  • マスターワーク アーマーは、スーパー使用中のダメージ軽減を強化します。
  • マスターワーク アーマーのアーマー ステータス タイプを再ロールすることができ、マスターワークの武器と同様に、マスターワーク コアとレジェンダリー シャードを消費してアーマーをマスターワークにアップグレードできます。

レイド報酬のリワーク

  • レイド報酬をよりユニークで興味深いものにするために更新しています。レイド固有の特典を備えた MOD が搭載されるようになり、主要な遭遇ごとにレイド アイテムが確実にドロップされるように報酬を調整しています。レイドベンダーは、レイドトークンとレジェンドシャードで購入できるリヴァイアサンとイーターオブワールドの鎧と武器を直接販売します。
  • また、リヴァイアサンとイーター・オブ・ワールドの最終遭遇からドロップする可能性がある、レイド固有の特典を持つ新しいゴーストも追加します。将来的には、レイドやその他のアクティビティ固有の報酬をさらに作成することに戻る予定です。

Destiny 2 2 月アップデート

ストロークスコアリング + ハイスコア追跡

  • ストライクスコアリングがナイトフォールに登場し、現在の時間制限メカニズムを置き換えます。スコアリングは Destiny 1 システムに似ていますが、ストライク目標の競争力のある実行とプレイヤーが選択可能なスコア修正子のサポートを強調する調整が加えられています。 2 月には、ナイトフォール ハイスコアが新しいエンブレムを通じてゲーム内に公開され、報酬のロックが解除されます。
  • クランとコミュニティのハイスコアの計画も準備中です。

モッズ2.0

  • 防具と武器の改造を完全にやり直す作業が進行中です。これは、冗長な MOD の削減、よりユニークなテーマの削減、およびそれらがパワーに与える影響を大幅に高めることに焦点を当てています。 2 月のリリースを目指していますが、修正の範囲により、一部またはすべてが春先に延期される可能性があります。私たちはペイ・トゥ・ウィンの結果に敏感であるため、結果として Mod がブライト・エングラム経済にどのように関与するかを評価する予定です。

クイックプレイの改善: クイックプレイでのゲームプレイとパワー弾薬の獲得のペースを上げるために、ゲームモードのルールを調整しています。

PCタワーチャット: PC 版のゲームのタワーにテキスト チャットを追加します。

エキゾチックな繰り返しの削減:これにより、プレイヤーは同じエキゾチックを 2 回続けて受け取ることができなくなります。連続してではないだけで、重複して受信する可能性があります。

目的地マップ上のファイアチームメンバー

  • 最終的に、目的地のマップ上でファイアチームの他のメンバーを見ることができるようになります。ファイアチームが別の着陸ゾーンにファストトラベルするときに、どこに行ったのか尋ねる必要はもうありません。

Destiny 2 2018 年春のアップデート

Bungie は 2018 年春に Destiny 2 の 2 番目の拡張版をリリースする予定で、それについては後ほど詳しく説明する予定です。現時点では、同時期に基本ゲームに追加される内容は次のとおりです。

坩堝

「私たちはプレイヤーにプレイする新たな理由、より多様性、そしてバランスの改善を提供したいと考えています。春には、クルーシブルに多くのエキサイティングで待望の機能が導入されます。」

るつぼのランク

シーズン 3 からは、季節クルーシブル ランクが導入されます。プレイヤーが追求すべき 2 つの異なるランクがあります。

  • 勇気– 試合を完了すると上がる進行ランク。勝てば早く上に上がることができますが、負けによるペナルティはありません。
  • 栄光– 勝つと上がり、負けると下がる進行ランク。ここで上に上がるにはパフォーマンスが必要です。

プライベートマッチ

  • Destiny 2 のすべてのプレイヤーにプライベート マッチが登場します。プレイヤーは友達を招待して、選択したマップとモードでプレイすることができます。

6v6 プレイリスト:現在の 4 対 4 ゲームモードに加えて、6 対 6 PvP を Destiny 2 に導入します。

騒乱イベント:メイヘムはシーズン 3 以降、期間限定イベントとして戻ってきます。

追加の修正: 終了の頻度を低くするためのいくつかの変更と、Crucible 全体のエクスペリエンスを向上させるために舞台裏でのセキュリティの改善を行っています。

追加のハイライト

  • 武器と能力のバランスパス: プレイヤーのフィードバックとライブゲームのデータに基づいてサンドボックスを調整します。サンドボックス チームは、シーズン 3 に向けて具体的な変更点を共有します。
  • エキゾチックな武器と防具のバランス パス: エキゾチックな武器と防具は、他のギアよりも際立っており、新しくエキサイティングで強力なプレイ方法を提供するために、包括的なデザインパスを受けています。
  • 季節ごとの評判: 特定のベンダーが季節ランキングを表示するようになりました。評判を獲得すると、固有のシーズン報酬のロックが解除され、シーズンごとにリセットされます。
  • アイアンバナーと派閥集会の改善: アイアン バナーとファクション ラリーが今月戻ってきたときに見られる変更に加えて、私たちはこれらを繰り返して、皆さんが楽しみにしているユニークでエキサイティングな体験を作っていきます。
  • プレイリストの繰り返しの削減: この機能は、Crucible と Strikes の両方で、同じプレイリスト エントリが連続または頻繁に複数回発生する問題を解決します。
  • エンドゲームプレイヤーの追求: アチーブメントとブライト エングラムの報酬の不均衡についてのフィードバックに同意し、ブライト エングラムの一般的な XP 粉砕ではなく、より多くの報酬を特定のエンドゲームの追求に移すように調整を行う予定です。詳細が決まり次第、お知らせできることを楽しみにしています。
  • マルチエモート: マルチエモートが起動すると、4 つのエモート スロットのそれぞれにどのエモートを装備するかを選択できるようになります。
  • 保管庫スペース: プレイヤー保管庫に追加の 50 スロットを追加することを目標としています。私たちは、スペースを追加するだけが完全な解決策であるとは考えておらず、Vault スペースの負荷を軽減するために他の変更にも積極的に取り組んでいます。 Vault コレクションにエキゾチック アクセサリー タブを追加しているため、エキゾチックな船、スズメ、ゴーストに Vault スペースを費やす必要はなくなります。
  • PC クランチャット: 2 月を予定しているタワー チャットに加えて、PC 版のゲームにクラン チャットを追加します。
  • 英雄的なストライクの変更: エクスペリエンスにゲームプレイの多様性を加えるための修飾子を導入します。

Destiny 2 2018 年秋のアップデート

Bungie は、Destiny 2 についてはまだ話せないことがたくさんあると述べたが、秋までに、あるいはそれより早くゲームに導入またはオーバーホールされる予定のサンプルを提供した。

  • アイテムのコレクションと記録
  • 武器スロットとアーキタイプの改善
  • 追加の Crucible プレイリスト (例: Rumble)
  • より良いクラン報酬
  • マスターワークエキゾチック
  • 最高峰の武器と装備の改善
  • 9つの改善の試み
  • シェーダーと解体
  • ガイド付きゲームの未来
  • アドレスソロとファイアチームのマッチング