Trials of the Nine が公開されています。Emissaries of the Nine に会い、伝説の武器や装備を獲得するために必要なものはすべてここにあります。
Destiny 2昨日、ナインイベントのトライアルが開始されました、プレイヤーに他のガーディアンと 4 対 4 で対戦する変更を提供します。
トライアル・オブ・ザ・ナインに挑戦する前に、ガーディアンにもう少しパワーが必要な場合は、当社のサイトにアクセスしてください。Destiny 2 ガイド早くレベルを上げるためのアドバイスが必要な場合は、最適なものを確認してくださいPvEで使用すべき伝説の武器。
Trial of the Nine を開始する前に、次の条件を満たす必要があります。
- ホームカミングキャンペーンを完了している必要があります
- Call to Arms マイルストーンを少なくとも 1 回達成する
- パワーレベルが260である
すべての条件が満たされている場合、Destiny 2 ディレクターに移動し、クルーシブルを引き上げると、トライアル オブ ザ ナインがリストされます。リストにない場合は、条件のいずれかが満たされていません。 (少しパワーブーストが必要ですか?Destiny 2 でレベルアップしてより多くのパワーを素早く得るための提案。)
PvP に興味がありませんか、それとも完璧なレベルに達していませんか?心配する必要はありません。クランメイトがナインの試練で成功を収めている場合は、あなた自身の努力に関係なく、ホーソーンがいくつかの特典を用意してくれるでしょう。以下に説明する武器と防具を見逃すことはありません。
九つの基本の試練
Trials of the Nine は、マップに合わせて週ごとに切り替わる 2 つの対戦モードのいずれかでプレイされます。
今週のモードはエタニティマップのカウントダウンです。オシリスの試練とは異なり、これは Destiny 1 のような 3 対 3 ではなく、4 対 4 で対戦します。
さらに、すべてのプレイヤーがデフォルトで Trials Passage スコアカードを持っているため、プレイヤーは Trials Passage スコアカードを取得する必要がなくなりました。カードを確認するには、ディレクターのトライアルの上にカーソルを置くだけです。このカードは 3 回負けた後にディレクター内からリセットすることもできるため、オリジナルの Destiny よりも物事が合理化されます。
少なくとも今週は全員が平等な競争の場にいるため、プレイヤーはパワーを最大にする必要もありません。ロードアウトもロックされているため、一度武器やギアを選択すると、プレーヤーは試合中、たとえ各ラウンドの間であっても、それを使い続ける必要があります。言い換えれば、装備と武器の装備を十分前もって計画してください。
現時点ではオシリスの試練のような恩恵はないようです。試合に勝利した後には、スコアカードから損失を削除したり、勝利を倍増するために使用できるボーナスが配布されました。
トライアルに新たに追加されたもう 1 つの機能は、チームの紹介です。試合の前に、基本的に 4 人のプレーヤーそれぞれに短いイントロがあり、そこでエモートを実行します。ゲームでは、左側の方向パッドにスロットにあるエモートが使用されます。プレイヤーのロードアウト (相手チームも含む) も確認できます。
ナインの試練の報酬レベル
さて、Destiny 2 では、Flawless (より多くの戦利品が得られる) に到達するには、プレイヤーは 7 連勝する必要があります。これは、オシリスの試練で完璧を獲得するためにプレイヤーが 9 試合連続で勝つ必要があった Destiny よりも少ないですが、これは恩恵があったためです。
ただし、トライアル オブ ザ ナインで負けた場合でも、戦利品を獲得するには 4 つの勝利段階があるため、プレイヤーには戦利品が渡されます。3 勝、5 勝、7 勝、完璧です。
最初の試合に勝つと、The Third Spire と呼ばれるソーシャル スペースへのアクセスが許可され、Emissaries of the Nine が存在します。これらのベンダーは、ソーシャル スペースにある独自のプラットフォーム上に立っています。
ここでも評判システムが導入されており、ベンダーはクルーシブルの試合に勝つとドロップされるトークン・オブ・ザ・ナインを受け入れます。プレイヤーが設定された評判レベルを獲得するのに十分なトークンを提出すると、報酬としてエングラムが渡されます。それを開けると、プレイヤーはトライアルギアの一部を見つけます。
3 つの試合に勝利すると、次のベンダーがプレイヤーに利用できるようになります。次のベンダーは 5 試合後に利用可能になり、4 番目のベンダーは 7 試合後に利用可能になります。
プレイヤーが 7 試合に勝った後に訪れるのは、尖塔の頂上にいるベンダーです。この報酬層には 3 つの武器のリストがあり、プレイヤーは 1 つを選択できます。これらの報酬は Flawless とは異なることに注意してください。プレイヤーがいくつかの試合に負けたとしても、少なくとも 7 勝していれば、ティア 7 の報酬を受け取る資格があるからです。
4 番目に遭遇したベンダーからは完璧な報酬が提供されます。この使者に到達するには、プレイヤーはサードベンダーの隣にある光るプラットフォームにジャンプする必要があり、プレイヤーは次元ポータルを通過します。これは Flawless 報酬を配布するベンダーです。
要約すると、ティア 3 と 5 では、ランダムなトライアル装備を含むトライアル エングラムが報酬として提供され、7 ティアでは武器の選択が許可されます。
Flawless ティアでは、Flawless 装備から 2 つのアイテムを選択できます。さらに、Flawless run を完了すると、プレイヤーにエンブレムとオーラが与えられます。
伝説の武器
以下に、特使ベンダーにトークンを渡すことで獲得できる武器の一部を示します。これは完全なリストではなく、Tier 7 の武器は含まれていません。ほとんどの武器と同様に、特典欄があり、すべてのトライアル武器にはスライディングを中心とした特典が付いています。
ジャッジメント(キネティックハンドキャノン)
この武器の固有の特典はアダプティブ フレームで、銃に信頼性が高く頑丈な丸みを帯びたグリップを与えます。
最初の列では、3 つの異なる観光スポットから選択できます。
- Steadyhand: 安定した照準により、安定性とハンドリング速度が向上します。
- True Sights: 安定したバランスのとれた照準器により、射程、安定性、ハンドリング速度がわずかに向上します。
- ヒットマーク: 範囲をわずかに増加させる正確な照準器。
2 番目の列では、次の 2 つの特性から選択できます。
- スライドショット: スライドすると、この武器のマガジンが部分的にリロードされ、一時的に射程と安定性が向上します。
- オープニングショット: 攻撃の最初のショットの精度と射程が向上しました。
最後の列のデフォルト特性は Moving Target で、照準を合わせながら移動すると移動速度とターゲット捕捉が増加します。
リレントレス(キネティックパルスライフル)
この武器の固有パークはハイインパクトフレームで、発射速度は遅いものの、高いダメージを与えます。この武器は、静止して照準を合わせているときにより正確になります。
最初の列では、3 つの異なるバレルから選択できます。
- Chambered Compensator: 安定性を高め、反動を適度に制御し、ハンドリング速度をわずかに低下させます。
- フルボア: 距離に合わせて最適化されたこのバレルは、射程距離を大幅に延長しますが、安定性が低下し、ハンドリングスピードがわずかに低下することがわかります。
- 拡張バレル: 重量はありますが、ハンドリング速度が低下する一方で射程が増加します。
2 番目の列では、次の 2 つの特性から選択できます。
- スライドウェイ: スライドするとマガジンが部分的にリロードされ、一時的にハンドリングと安定性が向上します。
- スナップショットサイト: サイトを狙うまでの時間が短縮されました。
最後の列のデフォルト特性はヘッドシーカーで、ボディショットを行った後、短時間精密ダメージが増加します。
ジ・エンド(アークスカウトライフル)
この武器の固有の特典は、より予測可能な垂直方向の反動パターンを提供するプレシジョン フレームです。
最初の列では、3 つの異なるバレルから選択できます。
- Chambered Compensator: 安定性を高め、反動を適度に制御し、ハンドリング速度をわずかに低下させます。
- コークスクリュー ライフリング: 射程距離、安定性、ハンドリング スピードをわずかに向上させるバランスの取れたバレル。
- 多角形のライフリング: 反動を軽減するために最適化されており、このバレルは安定性も向上します。
リレントレスと同様に、このライフルにはスライドウェイの特性があり、そのデフォルトの特性はパルスモニターです。この特性は、使用者が重傷を負ったときにマガジンの一部を自動的にリロードします。
サドンデス(ソーラーショットガン)
この武器の固有パークはアグレッシブ フレームで、高いダメージを与えますが、反動も高くなります。
最初の列では、3 つの異なるバレルから選択できます。
- Chambered Compensator: 安定性を高め、反動を適度に制御し、ハンドリング速度をわずかに低下させます。
- バレルシュラウド: ハンドリングスピードと安定性を向上させるバランスの取れたバレル。
- ハンマー鍛造ライフリング: 耐久性があり、射程が増加します。
2 番目の列では、次の 2 つの特性から選択できます。
- スライドショット: スライドすると、この武器のマガジンが部分的にリロードされ、一時的に射程と安定性が向上します。
- スナップショットサイト: サイトを狙うまでの時間が短縮されました。
ジ・エンドのデフォルトの特性は脅威探知機で、敵が接近したときのリロード、安定性、およびハンドリングが向上します。
ロングウォーク (ボイドスナイパーライフル)
ロングウォークの固有特典は、サドンデスと同様、高いダメージを与えるアグレッシブフレームですが、反動も高くなります。
最初の列では、3 つの異なるバレルから選択できます。
- Chambered Compensator: 安定性を高め、反動を適度に制御し、ハンドリング速度をわずかに低下させます。
- コークスクリュー ライフリング: 射程距離、安定性、ハンドリング スピードをわずかに向上させるバランスの取れたバレル。
- 多角形のライフリング: 反動を軽減するために最適化されており、このバレルは安定性も向上します。
2 番目の列では、次の 2 つの特性から選択できます。
- スライドショット: スライドすると、この武器のマガジンが部分的にリロードされ、一時的に射程と安定性が向上します。
- 無法者: 精密キルによりリロード時間が大幅に短縮されます。
この武器は、デフォルトの特性であるクイックドローのおかげで、信じられないほど速く引き出すことができます。
迅速な評決 (無効なサイドアーム)
最初の列には、次の 3 つの観光スポットから選択できます。
- 戦術 SAS: 正確で射程がわずかに増加します。
- ターゲット SAS: 射程が伸びる鋭い照準器ですが、安定性とハンドリング速度がわずかに低下します。
2 番目の列では、次の 2 つの特性から選択できます。
- スライドショット: スライドすると、この武器のマガジンが部分的にリロードされ、一時的に射程と安定性が向上します。
- Threat Detector: 敵が接近したときのリロード、安定性、およびハンドリングが向上します。
Zen Moment はサイドアームのデフォルトの特性であり、敵にダメージを与える際の安定性が向上しました。
アジュディケーター(キネティックサブマシンガン)
固有の特性であるプレシジョン フレームを持つもう 1 つの武器は、垂直時の武器の反動パターンをより予測しやすくします。
最初の列では、3 つの異なるバレルから選択できます。
- Chambered Compensator: 安定性を高め、反動を適度に制御し、ハンドリング速度をわずかに低下させます。
- コークスクリュー ライフリング: 射程距離、安定性、ハンドリング スピードをわずかに向上させるバランスの取れたバレル。
- 多角形のライフリング: 反動を軽減するために最適化されており、このバレルは安定性も向上します。
2 番目の列で選択できる 2 つの特性は次のとおりです。
- スライドウェイ: スライドするとマガジンが部分的にリロードされ、一時的にハンドリングと安定性が向上します。
- 腰撃ちグリップ: この武器は人間工学に基づいたグリップを備えており、腰から発砲する際の精度と安定性が向上します。
ダイナミックスウェイリダクションはこの武器のデフォルトの特性で、トリガーを押し続けるとスウェイリダクションシステムが時間の経過とともに精度を向上させます。
トライアル オブ ザ ナインから鎧のスタックを拾うこともできます。いつものように、各クラスには防具のセットがあります。ビデオでは、次のもので構成される Titan セットをご覧いただけます。
- クラッシングヘルム(タイタンヘルメット)
- クラッシングガード(タイタンガントレット)
- クラッシングプレート(タイタンチェスト)
- クラッシュグリーブ(タイタンレッグ)
クラスの Trials of the Nine アーマー セットをプレビューし、Trials of the Nine のエングラムを調べることで特性を確認できます。