Destiny: Crimson Doubles is a real heartbreaker

愛はあなたを馬鹿にする可能性があります。

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「進歩しているという感覚や、自慢できる権利はありません。Crimson Doubles はほとんどアルファ テストのように感じます。」

2 つは会社ですが、Destiny が今週その特定の車輪を再発明したわけではありません。クリムゾン ダブルスとは一体何ですか? なぜ気にする必要があるのでしょうか?誰かがそうするかどうかはわかりません。

バンジーが大好きです。私は運命が大好きです。愛はあなたを馬鹿にする可能性があります。 2月9日から16日まで開催されるクリムゾン・デイズは、「死者の祭りに近い規模」ではまったくないが、それ自体は問題にはならないだろう。コメディマスクとグリマーチューがまだ私の保管庫スペースに詰まっているので、(妻にとって)意味のない思い出の品を大量に保管するのは、幸運にも避けられる誘惑です。

しかし、ここ数日、私はとにかく祝うために何人かのパートナーを集めました。そして、これは私と大切な友人たちとの関係を強化するのに役立ちましたが、2v2 PvP モードの Crimson Doubles は私たちに火をつけることに成功しましたが、その後、彼らを興奮させ続けるものは何もありませんでした。

つまり、実際に話すべきことは 2 つあります。1 つはゲーム モードとしてのクリムゾン ダブルス、もう 1 つはトライアル中のこの新しい PvP アクティビティに時間を費やす理由としてのクリムゾン デイズです。誰もが Sparrow Racing League に好意を持っていたわけではありませんが、一生懸命にやり続けることに意味がありました。

a) 効果的で、b) 本当に楽しい PvP の新しい角度を見つけ出した Bungie のデザイナーには脱帽です (ここでは帽子を稼ぐことはできません)。 Crimson Doubles は、他の FPS スタジオが検討すらしないシナリオです。その理由の 1 つは、その必要がないからですが、視聴者が Destiny コミュニティほど可愛くないからでもあります。私の言っていることが分かるよね。

私たちは他の何よりも仲間のためにそこにいるために Destiny をプレイしていますが、居心地の良いプライベート チャットに飛び込み、半ば真剣な戦略を練るのは、これをもう少し楽しむための楽しい方法です。

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「空間魔法」コンポーネントのおかげで、Crimson Doubles は銃撃から完全に切り離されている Call of Duty の Face Off とは異なります。チームメイトがダウンするたびに発動する「Broken Heart」バフは、体力の回復を大幅に強化すると同時に、鎧の強度、敏捷性、リロード速度を最大化します。苦しむ人々を復讐の炎で包み込む様子は、クールなビジュアルタッチです。あなたは、反対派がその殺人的な靴を履いて震えていることを望みながら、自分が実際よりも強力であると信じているでしょう。実際のところ、あなたはターゲットになりやすいのです。

実際には、ブロークン・ハートのメカニズムは、この最初から 5 ラウンドの競争において、より情熱的な (攻撃的な) 賭けを奨励します。相手に戦いを挑むことで、理想的なのは、相手のシールドが補充される前に、最初の相手を落とし、2 番目の相手の DPS を懸命にプッシュし、相手が反応する時間がほとんどなくなり、さらに反応する余地が少なくなることを期待することです。

ただし、経験豊富な「トライアル…」プレイヤーは、一時的に死別したガーディアンがどれほど強化されているかに関係なく、近くにいる人をズタズタに引き裂いたり、復讐に燃えるあなたの頭を一瞬で狙撃したりするパッシングのドクトリン オートライフルを携行している可能性があります。したがって、各ラウンドは、ダンスの範囲内に他の人たちを誘い込み、手榴弾を混ぜて、パルスライフルとスカウトライフルで確実にヘッドショットをすることになります。私のチームは、初期攻撃とフォローアップの予備として MIDA マルチツールと The Last Word を使用して成功を収めました。重要なのは、Crimson Doubles はローテーションに入れるに値する楽しいモードだということです。 「試練のためにもう 1 つ必要です」は、永久に追放される可能性のあるメッセージです。

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ただし、Crimson Days の文脈では、これらすべての非常に大きな欠点は、物事をじっくり考えることで得られる報酬があまりにも哀れで、プレイリストがほぼ完全に無意味になってしまうことです。正直に言うと、このルアーは、Bungie が「可能性」を示した 320 Ghost 用です。私たちの PSN 仲間の 1 人は 45 試合をプレイしましたが、そのような幸運はありませんでしたが、わずか 6 敗でした。そして、どちらも目指すべきランクがなく、限定のクリムゾンアーマーや武器も含まれる可能性のある他の報酬のティアレベルが関連付けられているため、どちらを獲得するにも進歩の感覚や自慢の権利はありません。 Crimson Doubles はほとんどアルファテストのような感じです。

6 件の報奨金を完了するには、せいぜい数日かかります。シャックスからのクエストは通常​​ 1 セッション以内に終了します (クリムゾン ダブルスのプレイリストで 7 試合を完了する)。これで少なくとも確実にエンブレムが手に入ります。アクティビティの報酬は、ゼロから、おそらく光のモート、そしてまともではあるがありふれた地味なレジェンダリー装備まで多岐にわたります。通常、次の対戦が始まるまでに削除するのはレア アイテムです。クリムゾンやシュガリーのシェルよりも、属性の悪い一般的なゴーストを受け取る可能性が高くなります。あなたが本当に求めている後者も、Light 320 でドロップするという保証はありません。そして、しないでください。

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上記のすべてが、プレイヤーが蹴りや笑いだけを競うために時間を投資するのではなく、各ラウンド開始から数秒以内にガーディアンをただ殺し、報酬画面に到達するために物事を急ぐという、笑えるほど絶望的な行動につながりました。

運命よ、あなたは私に間違ったことをしました。

正直なところ、1 月 21 日のウィークリー アップデートの約束に基づいて、ある種の Destiny スタイルのバレンタインデー テーマパークに入ることを期待していました。それはまったくばかげたものだっただろうが、Bungie は常に狂気を何とかクールにするコツを示してきた。鐘が鳴り響くような音楽を聴きながら塔の周りをジョギングしていると、この空虚感が頭から離れなくなり、不気味に迫ってくる破滅に満ちた音色が響き渡ります。場所の周りに散らばった血のように赤いバラの花びらも、主に高価なエモートの到着を祝う前兆のように見えます。皮肉にも、これまでに登場した中で最高のものの1つであるフェイスパームが含まれています。

それで、そうです。

それすらできない…