Destiny プレイヤーは、衝撃や攻撃などの武器の属性はもちろん、知性、規律、強さのさまざまなメリットを比較検討する必要があります。これらの不可解な統計を分析します。
Destiny ガイド: 統計の説明
Destiny の統計や属性には、すぐに理解できるものもあれば、率直に言って謎に満ちたものもあります。これらの詳細をすべて確認するには、多くのメニューを調べる必要がありますが、それらが何を意味するのかを知っておくことは間違いなく価値があります。属性、サブクラスの特典、装備の利点の間の相乗効果を発揮することが、ビルドを成功させる鍵となります。手榴弾スパム、誰か?
キャラクター統計
- レベル
キャラクターの進歩と課題に取り組む準備についての大まかなガイド。レベル 20 までは、獲得した XP の合計によってレベルが決まります。レベル20以降は、装備の品質が重要になります。レベルが上がるごとに、基本的なダメージ出力と生存率が増加します。私たちのを参照してください完全なDestinyレベリングガイド詳細については。 - 防衛
キャラクターのダメージに対する耐性。この数値が高いほど、各ショットが当たるたびに体力バーが削られる量が少なくなります。この数値は鎧の品質によって決まります。 - 鎧
この数値はサブクラス特典の選択に基づいて変化し、ヘルスバーの長さに影響します。画面上のサイズは変わりませんが、サブクラス画面で確認するときにこのバーが長ければ長いほど、HP が多くなります。 - 回復
この数値はサブクラスの特典の選択に基づいて変化し、ダメージを受けた後の体力とシールドの回復速度に影響します。 - 機敏性
この数値はサブクラス特典の選択に基づいて変化し、移動速度とジャンプの高さに影響します。 - 知性
スーパーの回復速度。適切な統計ブーストを備えたアーマーを介してこの数値を増やすことができます。他の要因がなければ、100% ボーナスでは完全なスーパー バーを生成するのにかかる時間が半分になります。 - 規律
手榴弾の回復速度。適切な統計ブーストを備えたアーマーを介してこの数値を増やすことができます。他の要因がなければ、100% ボーナスでは手榴弾の生成にかかる時間が半分になります。 - 強さ
近接攻撃の回復速度。適切な統計ブーストを備えたアーマーを介してこの数値を増やすことができます。他の要因がなければ、100% ボーナスでは近接攻撃の生成にかかる時間が半分になります。
武器の統計
- 攻撃
最初で最も重要な武器のステータス: どれくらいのダメージを与えることができるか?この数値は他の値から導出されたものであり、DPS の大まかなガイドです。自分よりも低いレベルの敵に与えるダメージには上限があることに注意してください。そうでない場合、最大レベルのプレイヤーは一撃でボスを倒すことができる可能性があります。 - 発射速度
非常に説明不要です。引き金を引いたときに弾が出る速さ。一部の非自動武器は連射速度が非常に高い場合がありますが、トリガーをフェザリングする必要があります。一部の武器のアップグレードによりこの統計が増加する可能性があることに注意してください。 - インパクト
弾丸がどれだけ強く当たるか。これはショットごとのダメージの実際の尺度であり、レベルと武器の発射速度とともに、攻撃ステータスと与えられるダメージを計算するために使用されます。武器の種類間の衝撃は比較できないため、パルスライフルがハンドキャノンほど強く攻撃しないからといって慌てる必要はありません。それはまだより良い武器かもしれません。 - 範囲
この数値が大きいほど、遠距離での武器の効果が高くなります。パルスライフルで狙撃してみると、たとえばスカウトライフルよりも距離が離れるとダメージがはるかに急速に低下することがわかります。 - 安定性
これが多ければ多いほど、ショット間の反動が少なくなります。オートライフルまたはパルスライフルを使用している場合、これにより目標を狙い続けることがはるかに簡単になります。 - リロード
武器をどれだけ早くリロードできるか。この値を増加させる武器、サブクラス、装備のパークを持っている場合があります。 - 雑誌
リロードするために一時停止する必要がある前に、どれだけの弾薬を焼き切ることができるか。