素晴らしい「チーズ」と、より正直で善意のあるファイアチームの戦術を組み合わせて、プリズン オブ エルダーのハイブが蔓延する洞窟を風に通り抜けましょう。
Destiny: House of Wolvesのプリズン・オブ・エルダーズ・ハイブ・アリーナの攻略方法
呪われた奴隷が迫り、電撃的な死の雨が降り注ぐウィザーズ、「ブーマー」ナイト、そして複数の暴れまわるオーガにより、ハイヴのアリーナは恐ろしいほどに恐ろしいものに感じられる。この混乱全体は、賢い配置とちょっとした工夫で簡単に解決できます。ほとんどの場合、中央エリアを構成する迷路のような死の罠から逃れることができ、代わりに 3 人のユニットとして 1 つの場所を守り、その後、入ってくるハイブを巧妙に妨害して、重要な目標を完了する間、フレームから外れないようにすることができます。
プリズン・オブ・エルダーズ・ハイブアリーナで最高のチーズスポット
中央のプールの周りをジョギングするのが史上最悪の計画であることを理解するのに、それほど時間はかかりません。オーガは生命を奪う暗黒エネルギーのビームを発射するために出現し、遠くの隅々まで届きます。騎士は迫撃砲のようなブーマーであなたを押さえつけます。ウィザードは隆起した岩の上に浮かび、電撃の死の雨を降らせ、その下を呪われた奴隷がトンネルを徘徊します。アコライトは、はぐれ者を狙い撃ちするために致命的な遠距離攻撃を狙います。幸いなことに、エアロックから抜け出したらすぐにアリーナの左端まで全力疾走することで、これらすべてを完全に無視できます。バリケードで囲まれたシェルターはマップの大部分にわたって明確な見通しを提供しますが、隠されている唯一の場所は、プレイ中のスプリンターマインクリティカル目標に関連するのみです(後者の詳細については、「目標戦術」を参照してください)。
ハイブアリーナ周辺のベストルート
ラウンドが始まる前に、戦闘に突入する前にできるだけ多くのトリップマインをトリガーするのが良い計画です。上記のセーフハウスまでの 3 方向のルートを取るために分割する場合、これは後で例外的な状況で役立つ可能性があります。正直なところ、ハイブアリーナを通過する特定の安全なルートはありません。別のガーディアンが弾薬の供給を集めるために走ることを提案した場合にRPGによってクリアされるルートのみです。ただし、エアロックを出て左に向かうと、階段の下に非常に便利な隠れ場所があります。完全に敵のレーダーから外れているわけではありませんが、ここに身を潜めば数秒の十分な休息が得られ、失われたシールドを取り戻すのに十分な時間(有効な場合)が得られ、永遠の神秘的なプールを見下ろす崖の上にこっそり抜け出して武器を突き刺すこともできます。不良。他のすべてが失敗し、より大きな脅威がほとんど存在しないと仮定した場合、壁に抱きつきながらアリーナの外れを駆け回り、追跡するスロールから地獄から脱出します。あなたが人喰いの大鷲トリコで、エネルギー レベルが赤く点滅している状態で立っている場合は、ジョギングをするだけで全員の命が救われるかもしれません。
目標を達成する – 戦略と戦術
PSN の友人 (Johny_Barbarain_) が時間節約チーズを発見したのは、上で述べたような危険な飛行中にでした。それをここで共有します。ガーディアンの中には、ハイブの敵の大部分がクリティカル目標ウェーブの開始時に現れない場合があることに気づいた人もいるかもしれません。これにより、部屋が不満を抱いた少佐で満たされる前に、スプリンターマインの武装を解除することが簡単になります。コツは、退出時にエアロックのすぐ右側のドアの上、またはシェルターから見て右側の部屋の奥の方にガーディアンを 1 人立たせることです。彼/彼女は、前のウェーブの終わりにいくつかの小さな敵を生かしたままこれを行う必要があります。位置に着いたら、落伍者を撃ちます。
どういうわけか、通常は下のドアから出現するハイブ軍がその軌道で停止し、スプリンター鉱山 A、B、およびかなり頻繁に C が設定された場所に表示されます。任命されたドアマンがその職を放棄するとすぐに、ハイブが復讐して突入してきます。ウィザードと落ちた騎士を瞬く間に倒すために、ロケット推進手榴弾をバッグいっぱいに持っていることを確認してください。
このチーズが機能しなくなる (パッチが適用される) 日が近いうちに来るかもしれません。つまり、重要な目標を正当に実行する必要があることになります。その場合、目に見えないハンターまたは夜明けの守護者がタイタンを保護することが、客観的なポイントを保持するための最良の選択肢です。少なくとも 1 人のガーディアンがロケット、理想的にはギャラルホルンから発射されるロケットを送り込んで隊列を薄める必要があります。また、部屋の残りの部分からアグロを引き出しながら、ガーディアンを前方に送り込むことで、遠く離れたスプリンターマインの出現をシェルターから先取りするのにも役立ちます。スプリンター鉱山が現れたときに、低く横たわってその下に忍び寄ることで、自分たちに注意を引かないようにすることも可能です。
ハイブを倒すための最適なロードアウトのヒント
Fatebringer は、スロールへのクリティカル ダメージのすでに爆発的な結果を強化する Firefly パークのおかげで、ここでも明らかな勝者です。 Vault of Glass のお気に入りの Vision of Confluence は、常に持ち歩くと便利なスカウト ライフルであり、ウィザードのシールドがあなたの陣地に砲撃を開始する前に最も効果的に削り取ることができます。ソーラー充電式の伝説的な自動ライフル、アビス ディファイアントは、継続的な射撃の下でウィザードの方向感覚を失わせるという役割を果たしますが、自動ライフルは非常に弱くなっているため、利点はわずかです。これまでのところ最も強力なクロタのプライマリは、ナイトの壁の闇のシールドを噛み砕き、迅速に倒されることを保証するオーバーソウル布告です。 RPG スロットにギャラルホルンではなくクロタの飢餓を導入する場合、セカンダリ スロットではレジェンダリー ブラックハンマーよりもエキゾチックなアイスブレーカーの方が良い選択です。これは部分的にダメージが保証されているためですが、バリクスが弾薬のドロップを制限するジャグラーモディファイアを有効にしている場合にも便利です。 。ライト・オブ・ザ・アビス・フュージョン・ライフルは、ショットガンのファウンド・ヴァーディクトやザ・フォース・ホースマンよりも便利です。それは単純に、ハイブとの対決をするつもりがないからです。重機関銃は置いていくのが最善です。ウィザーズ + ナイツ + オーガなので、その場に留まって狙いを定めるチャンスはほとんどありません。
ハイブアリーナに関するクラスのヒント
ウロックスとのボス戦を含まない標準ラウンドでは、ウォーロックはガーディアンの中で目標をクリアするのが最も苦手です。ハンターは最も効果的な人材であり、少なくとも 2 人で構成されるチームを編成すれば、汗をかかずに隠れてスプリンター マインの武装を解除することができます。彼らの急速に構築されているスーパーは、アクティブ化されたときにバニッシュも可能にします。ただし、ハンターは脆いことで有名なので、少なくとも 1 体のタイタンをサポートするのが理想的です。
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