Bungieのラース・バッケン氏はこう語った。ユーロゲーマーすでに開発中の Destiny の 4 つのコンソール バージョンに PC SKU を追加することは、現時点で対処するには大きすぎる仕事ですが、人気が期待されるこのゲームを後でコンピュータに移植する可能性があると述べています。
「そんなに単純だったらいいのに。かなり複雑だ。それは将来起こり得ないという意味ではなく、今は起こらないというだけだ」と彼は語った。
Bungie はすべての SKU を自社で開発しているため、それが非常に困難になっています。
「(PS4、PS3、Xbox One、Xbox 360) コンソールの SKU は私たちにとって非常に重要であり、私たちが注力しているのはそこです」とバッケン氏は説明しました。 「私たちはすべてを社内で行っています。これは大変な取り組みです。これまでにやったことはありません。」
「だから、プレイテストをしていて、PS4、Xbox One、Xbox 360、PS3 をプレイしようとすると、それは大変な作業です。そこに別のものを追加するのは、まったくクレイジーです。今考えるとクレイジーです。」