Don't shard your favourite Destiny weapons just yet

Destiny: The Taken King はあなたのお気に入りの銃をすべて不要にするつもりです - それとも本当ですか?

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Destiny: The Taken King は、このゲームがこれまで見た中で最大の兵器を提供します、発売時に含まれていたすべての武器を上回っています。

これらの新しい武器はすぐにすべての古い武器を上回ります。The Taken King では古いレジェンダリーをアップグレードする方法はありません

しかし、Bungie コミュニティ マネージャーの David "Deej":Dague 氏は、お気に入りを保持し続ける理由はまだあると述べています。と話すIGN、彼は、Vault of Glassの運営をはるかに簡単にするVision of Confluenceのような特定の武器は常にその場所を持ち、すべてのレジェンダリーは標準のクルーシブルとパトロールで引き続き有用であると述べました。

「Destiny はキャラクターを進化させることがすべてであり、10 年間同じ武器を使用することはそのビジョンの一部ではありませんでした。」

彼はまた、古い武器や防具をまだ壊さないようにプレイヤーに警告しました。あまり愛されていない古いレジェンダリーをリサイクルする方法については、近々詳細をお知らせしますので、ご期待ください。

Bungie が House of Wolves のアップグレード システムを継続するのではなく、現状を変更する理由について、Deej 氏は、Bungie はプレイヤーに新しい武器や新しいプレイ スタイルを見つけることを楽しんでもらいたいと考えており、「発見という行為?」を強調していると述べました。

「Destiny はキャラクターを進化させることがすべてであり、10 年間同じ武器を使用することはそのビジョンの一部ではありませんでした」と彼は言いました。

古いレベルを上回るレジェンダリーの新しいレベルを導入することに加えて、Bungie はDestiny 2.0アップデートで主要武器のバランスが再調整され、ギャラルホルンが弱体化、とりわけ。

Deej氏は、Bungieはプレイヤーに対し、毎回の遭遇にただ同じ武器を持ち込むのではなく、特定の状況やファイアチームの構成に応じて、戦術的にロードアウトを考えることを望んでいる、と述べた。

もちろん、実際に興味深いギアを手に入れることができなければ、それは問題ではありませんが、Deej はまた、プレイヤーが報酬を受け取る方法に変更が加えられることを示唆しました。これは、私たちがすでに気づいていることです。ファクションとヴァンガードの報酬システム。同氏は、Bungie はこの 1 年間で、気まぐれな RNGesus がどのようにプレイヤーにだまされたと感じさせる可能性があるかについて多くのことを学んだと述べた。

「私たちはプレーヤーの時間を尊重したいし、プレーヤーの時間に報酬を与えたいのです。」

「我々は選手の時間を尊重したいし、選手の時間に報いたいと思っている」と彼は語った。

運が良ければ、アクティビティのドロップでガフが減り、代わりにもっとエキサイティングな新しい武器が手に入ることになります。新しいビルドを組み立て始めるのが待ちきれません。

『Destiny: The Taken King』は PlayStation 3、PS4、Xbox 360、Xbox One で 9 月 15 日に登場します。現時点で完全に明らかになっていない場合に備えて、今日は他のことは気にしません。