Destiny: The Taken King は、発売時に存在していたものよりも多くの銃をゲームに追加します。おお。
Destiny には発売当時、かなりの種類の武器があり、DLC パック「The Dark Below」と「House of Wolves」は楽しみをさらに増しました。
しかし、私たちはまだ何も見ていません。最初の大型拡張である The Taken King は、9 月の発売時に大量のブームスティックをもたらします。
新しい記事によると、「『Taken King』には、ガーディアンがこれまでに見たことのない最大の武器庫があり、これには昨年のゲームの最初の発売も含まれます」Bungie.netアップデート。
これらの武器はただ豊富にあるだけではありません。 Bungieは武器の選択に「より多様性と伝統」を注入したいと考えている。この目的のために、同社は 3 つの「ファウンドリ」、つまり非常に異なるアプローチと選択を備えた武器製造業者を設立しました。
外観、設計目標、特殊能力は鋳造所によって異なります。鋳造武器のパークの仕組みさえも、そのアプローチによって異なります。それぞれについて簡単に説明します。
Häkke - 機能的。信頼性のある。悪びれない。
- リード アーティスト Raj Nattam が提供するデザインの柱:
- メスではなくハンマー
- 失われた時代を思い起こさせる共感できるデザイン
- Hakke は刺激的な形ではなく、刺激的な機能です
- 武器の武器
- 伯家は民衆の道具である
サンドボックス デザイナーの Jon Weisnewski が提供する戦術分析:
Hakke は、現場の兵士のために信頼できるツールを構築するために、複雑さよりもシンプルさを重視します。センスよりも機能。 Hakke の武器はすべて、他の武器ファミリーほど高くも低くも急上昇しない、より厳密に焦点を絞った基本ステータスのバンドから始まり、武器を成長させるための強固な基盤を与えます。 Hakke タレント グリッドでは、武器に最適な簡素化された一連のスコープ、フロントローディングのパーク ノードが表示され、ステータス アップグレード オプションが最後の列を占めています。 Hakke のパークの選択は、攻撃的なアクションと戦闘戦術に重点を置いています。 Hakke パルスライフルは 4 発のバーストを発射し、ダメージは 3 発のバーストの DPS と一致するように調整されます。つまり、パルス弾は個々の威力は低くなりますが、グループとしては同等です。バースト間の発射時間はわずかに速くなります。
Omolon - 未来は私たちが作るものです。
- リード アーティスト Raj Nattam が提供するデザインの柱:
- 実験的で無責任に近い
- ほとんど理解されていないテクノロジーを活用
- 新境地のマッドサイエンティストとプロダクトエンジニアの融合
- 特徴は液体弾薬ディスプレイとオモロン製パワーセルです。
- オモロンは帰ってきた未来
サンドボックス デザイナーの Jon Weisnewski が提供する戦術分析:
エネルギー兵器の先駆者であるオモロンは、燃焼弾道の世界を超えて実験を行った最初の鋳造工場です。軽量の人間工学に基づいたフレームを備えたオモロンの武器はすべて、構築の基礎となる豊富な基本ハンドリング統計から始まります。 Omolon タレント グリッドは、統計のカスタマイズよりも行動特典に焦点を当てています。レジェンダリータレントグリッドは、3 つの特典を提供する唯一の武器です。1 つは最初の非スコープアップグレードとして、2 つは最後の列のバイナリ選択肢としてです。パークの選択では、エネルギーベースのパーク、および/または武器を超えて使用者の能力やステータスと相互作用するパークが優先されます。
Suros - 残忍さの中のエレガンス。
- リード アーティスト Raj Nattam が提供するデザインの柱:
- これは私の剣です
- 機能は与えられたものです。それは形を与えられなければなりません
- 研ぎ澄まされたデザイン、精度
- すべての曲線、すべてのライン、すべての面取りがスロスの哲学を物語っています。
- スロスは残忍さの中の優雅さ
サンドボックス デザイナーの Jon Weisnewski が提供する戦術分析:
ガーディアンにとって最良の武器は、自分の意図に合わせてカスタマイズできる武器だという人もいます。スロスはオプション、つまりさまざまな戦闘状況に再利用できる武器を信じています。 Suros タレント グリッドは 2 つの統計特典の 2 列を提供し、他の鋳造所よりも武器の統計を変更するためのより多くのオプションを与えます。単一の動作パークは、武器の核となる可能性の焦点として才能グリッドの中央に基づいています。いくつかのノードを交換するだけで、CQ から遠距離、クイックから強力、素早いハンドリングからハードヒットまで柔軟に対応できる武器が必要な場合は、SUROS です。
上記のソース リンクから、これら 3 つのブランドの武器の例を確認できます。 『Destiny: the Taken King』は拡張版と単体の再リリースの両方として 9 月 15 日に発売されます。