ボールは当初リリースされる予定ではなかった

TeotlのSjoerd DeJong氏は、同社が謎解きに参入したと述べたボール楽しみのためだけに Make Something Unreal コンテストに参加しましたが、当時は公開するつもりはありませんでした。

デヨング氏は RPS とのインタビューで、チームは『Portal』をプレイした後に一人称視点のパズル ゲームを作ろうと思ったと語った。

「私たちは(ゲームを商業的にリリースすることを)常に意図していたわけではありません」と彼は語った。RPS。 「もともと私たちはただ楽しむためにこのプロジェクトを始めましたが、このゲームが Epic Games と一般の人々の両方に非常に好評だったので、私たちはこのゲームでもっとできることができることに気づき始めました。コンテストは私たちにとって非常に重要でした。コンテストは私たちの力を強化しました」自信が得られ、宣伝になり、お金も得られました。

「私たちはコンテストで勝ったお金を会社とゲームの資金として使いました。

「初めて『Portal』をプレイしたとき、その非常にシンプルな性質にもかかわらず、そのゲームがいかに記憶に残るユニークなものであるかに感銘を受けました。『Portal』には「武器」が 1 つだけあり、本物のキャラクターは存在せず、すべてが 1 つのコア メカニズムとアート スタイルを中心に展開します。は非常にシンプルで簡単ですが、多数の武器やカットシーンを備えた多くの大型予算タイトルよりも記憶に残る体験を生み出すことができます。

「これはかなりの成果であり、私に本当にインスピレーションを与えてくれました。クールなゲームを作るのに何百万ドルも何百もの機能は必要ありません。」

Ball は現在公開されており、デモを試すこともできます。

トレーラーがありますここを通って