Bloodborne から God of War まで、アクション ゲーム ファンにとっては本当に素晴らしい時代です。
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今週はゲーム業界の注目のほとんどがディビジョン 2 に集中するでしょうが、より多くのルーター シューターを求める絶え間ない動きの中で、シングルプレイヤー アクション ゲームのルネサンスが進行中であることが忘れられています。。 Ninja Theory から Sony Santa Monica に至るまで、アクション ファンは現在、異常に強力なアクション ゲーム開発者の集まりに恵まれており、このジャンルがオンライン時代に適応されることは決してないという考えは嘘のようです。
『Devil May Cry 5』は、強いレビューと肯定的な話題で爆発的な人気を博した最新のアクション ゲームです。 ~の成功を受けて、バイオハザード2そして『モンスターハンター:ワールド』は、カプコンの回復への道における最新の一歩として歓迎されている。わずか数週間以内に、フロムソフトウェアは次のリリースを予定していますアックス: シャドウズ ダイ トゥワイス、天誅とSoulsborneゲームの要素を組み合わせたものです。
この黄金期の理由を 1 つだけ挙げるのは簡単ではありませんが、おそらく「サービス ゲーム」の過飽和がそれに伴ってリッチなシングルプレイヤー エクスペリエンスに対する需要の高まりをもたらしていることが考えられます。 『ゴッド オブ ウォー』のコーリー バーログなど、ゲーム開発の最も聡明な頭脳の一部がアクション ジャンルに属していることは確かに役に立ちます。ダークソウル宮崎英高さん。また、確立されたブランド名の需要が非常に高い時期でもあり、パブリッシャーは急速に減少する注目を奪い合うモバイル ゲーム、ストリーミング、その他あらゆるエンターテイメント オプションを突破するために、Devil May Cry のようなおなじみのブランドに目を向ける傾向が強くなっています。 。
もちろん、ジャンルがますます曖昧になっているこの時代では、「アクション ゲーム」が何であるかを正確に言うのは簡単ではありません。しかし、私が考えるに、アクション ジャンルは、謎解き (ゼルダの伝説) やロールプレイング (ウィッチャー3)。デビル メイ クライ 5 は、アクション ジャンルのプラトニックな理想、つまりコンボ中心の戦闘によって完全に駆動されるゲームです。最高のアクション ゲームは、時間指定の入力を中心とする点でストリート ファイターのような雰囲気を持っています。最高の格闘ゲーム開発者であるカプコンが 3D アクション ゲームの分野の先駆者であることも不思議ではありません。
『Devil May Cry 5』をプレイすると、歴史を PlayStation 2 の初期の頃まで巻き戻すようなものです。当時、より優れたグラフィックスによりアクション ジャンルが飛躍的に向上した時代です。 『Devil May Cry』は、「次世代」コンソールの力を体現するような派手で高度な技術を駆使した戦闘がスリリングであったことを覚えています。これにすぐに多くの模倣者が現れ、その中で最も強力なものが God of War であり、最終的には同世代のソニーの最も強力なファーストパーティ ゲームの 1 つとなりました。
アクション ジャンルはグラフィックスと大規模なセットピースに重点を置いているため、この時代の大ヒット ジャンルの 1 つとなり、それは次の世代への移行中も変わりませんでした。しかし、『Devil May Cry』と『God of War』は両方とも新規エントリーを獲得しましたが、このジャンルの長期的な将来については疑問がありました。オンライン マルチプレイヤーがますます主流の関心を集め、開発コストの上昇によりいわゆる「B 層ゲーム」が淘汰されるにつれて、アクション分野では酸素が薄くなり始めているように見えました。
主要プレーヤーが一人ずつ脱落し始めた。カプコンは、西洋の視聴者にアピールするために、Devil May Cry を Ninja Theory に外注しました (その結果、明らかに優れた DmC が誕生しました)。板垣伴信がテクモを退社し、その後すぐにNinjagaidenは急速に衰退し始めた。 『God of War』は古くなった。プラチナゲームズは、おかげさまでファンから高い評価を受け続けました。ベヨネッタ、しかし常に経済的危機の危機に瀕しているようでした。
フロム・ソフトウェアが予期せずこの争いに参入したのは、この暗い時期でした。アーマード・コアやキングス・フィールドのようなニッチなゲームのスタジオとして、長い間C層のスタジオとして知られていたので、Demon's Soulsが突然登場し、そのアクションジャンルに革命をもたらしたときは少しショックでした。ユニークなオンラインフック。 『God of War』のペースの速いハックアンドスラッシュ戦闘を避け、意図的にタイミングを計った反撃を選択します。これは、ロールプレイング ジャンルのダンジョン探索の伝統と、アクション ジャンルのハードコアなスキルベースのバトルをシームレスに組み合わせた、RPG ファンとアクション ファンの両方に訴えかけた稀なゲームの 1 つでした。
Dark Souls は絶え間なく挑戦を続けてきたため、当時の初期のビデオ プラットフォーム、特に YouTube で人気を集めました。最高のプレイヤーは、死なずに、あるいは攻撃さえ受けずにゲームを終了するランを披露して、多くの観衆を集めました。ドンキーコングのボンゴドラムを 2 つ使ってゲームをクリアした人もいました。
PlatinumGames のような伝統的なアクション デベロッパーが売上を伸ばすのに苦労しているにもかかわらず、Dark Souls と Bloodborne の成功によりこのジャンルは活気に満ちた雰囲気を保っていました。これは、Ninja Theory が 2017 年に突然『Hellblade: Senua's Sacrifice』をリリースしたとき、自然な視聴者を確実に獲得するのに役立ちました。他の場所では、Nintendo Switch の大成功により、ベヨネッタが再び世間の注目を集めるようになりました。キッカケは、『ゴッド・オブ・ウォー』が豪華大作アクションゲームとして復活し、久しぶりにシリーズが活性化したことでした。
『ゴッド オブ ウォー』は、現在のアクション ルネッサンスを推進する要素の多くを象徴しています。オープンワールドの探索と軽い RPG 要素がスムーズに組み込まれ、驚くほど優れた戦闘を見せながら感情的なストーリーを伝えました。批評家たちは『God of War』の新しい斧を称賛したが、それが真価を発揮したのはヴァルキリーとの一対一の戦いであり、攻撃パターンを認識して反撃のタイミングを計る熟練が要求された。これは、『ゴッド オブ ウォー』のような巨額の予算を投じたアクション ゲームであっても、大衆向けに力を入れる必要はないという最後の証拠となりました。
『God of War』では複数のゲーム・オブ・ザ・イヤー賞を受賞。デビル メイ クライ 5 は批評家から絶大な賞賛を受けており、フロム・ソフトウェアも相変わらず好調なようで、アクション ゲームにとってはまさに素晴らしい時代です。てか、『仁王』のカルト的な成功のおかげで、チーム忍者さえ再び注目を集めるようになりました。今我々に必要なのはニンジャガイデンの復活だけであり、ルネサンスは完了するだろう。
今週の主要ゲームリリース: 3 月 11 日から 3 月 15 日まで
3 月 11 日から 3 月 15 日までの週のメジャー リリースは次のとおりです。完全なリストを見たいですか? 2019 年のビデオゲームの発売日の完全なリストをご覧ください。
- ディビジョン 2 [3 月 15 日、PC、PS4、Xbox One]:『Anthem』と『Fallout 76』は大失敗だった。 『ディビジョン 2』は略奪者たちの窮地を救うことができるでしょうか? Ubisoft の実績はそれが可能であることを示唆していますが、プレイヤーは膨大な数のバグに対処する準備をしておく必要があります。早期アクセス バージョンは現在、世界の複数の地域で入手可能です。明日の最初のレビューを期待してください。
今週のニュースとメモ
- Niantic は本日、Harry Potter: Wizards Unite を正式に発表しました。Caty はここで完全な感想を述べています。ハリー・ポッターの熱心なファンとして、私は興奮していないふりをすることはできませんが、その複雑さについていくらか不安を感じていることは認めます。それはポケモンGOの成功に匹敵するでしょうか?それとも大混乱になるでしょうか?どちらの結果にも驚かないでしょう。
- レトロ ファンにとって、この子守唄は DuckTales NES ゲームの月への甘い敬礼のテーマです。リブートがあらゆる形でシリーズの歴史に敬意を払い続けているのを見るのは嬉しいことだ。
- 今週の仕事を終える前に、マイクはフロント ミッションの世界を舞台にした新しいステルス アクション ゲーム、Left Alive について書きました。メタルギア ソリッド チームのメンバーが複数含まれている強力な血統を考えると、ファンは大きな期待を寄せていました。しかし残念なことに、それは中途半端な混乱のように見えます。
- 中途半端な混乱と言えば、不評な戦利品の変更が再び行われたことを受けて、『アンセム』ファンがボイコットを組織していると伝えられている。このゲームで何をすればいいのか本当にわかりません。それを成功させるには、いくつかの基本を実際に正しく理解することから始める必要があります。
- 今はゲームの合間にあるので(『デビル メイ クライ 5』はすでに終了しています)、ウィッチャー 3 の大規模な DLC リリースの作業に戻ります。このゲームの鎧の見た目の良さにはいつも驚かされます。 BioWare に注目してください。これは、ギアにやりがいを感じさせる方法です (これは、ギアが実際に機能するときにも役立ちます)。
- 1UP でキャリアをスタートさせた者として、私はブライアン・インティハールやルーク・スミスのような元ジャーナリストがどのようにしてゲーム業界最大のシリーズの指揮をとるまでに上り詰めたかに畏敬の念を抱いています。それを念頭に置いて、私は先月の DICE サミットで Intihar にインタビューするよう Caty に依頼しました。これが彼女が書いたものです。
- そして最後に、『ディビジョン 2』は基本的に現在リリースされています。このメモを書き終えたらすぐにダウンロードするつもりです。もっと知りたいですか? Division 2 ガイドをご覧ください。
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