Devil Survivor 2: Record Breaker 3DS Review: Cruel Angel's Thesis

見過ごされてきた RPG の逸品が 3DS でより大きく、より良くなりました。コンテンツが増え、紛争が増え、キャラクターが増え、アニメも増えました。

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Jeremy Parish、主査読者

デビルサバイバーシリーズは、常にすべての真・女神転生ゲームの中で最もアニメ化されています...これが私たちに与えたものと同じフランチャイズであることを考えると、これは本当に何かを物語っていますペルソナ4

2011 年に発売された DS 用の『デビルサバイバー 2』は特にアニメっぽいと感じました。それは、漫画イラストレーターのヤスダスズヒトによる風変わりなキャラクターデザインのせいだけではありませんが、それが助けになったのは確かです。 『デビル サバイバー 2』は、見た目だけでなく、その役を演じました。そのストーリーは基本的に、標準的なメガテンの「終末」テーマと、新世紀エヴァンゲリオンのレンズを通して見た秩序/混乱/中立の道徳の道筋を再解釈したものです。エヴァンゲリオンの影響がビデオ ゲーム内で特に独特というわけではありません。この番組は日本のオタク文化においてスター ウォーズとほぼ同じ足跡を残しています。しかし、DS2 はその影響を他のゲームとは少し異なる方向に向けました。

これはエヴァ全員で力を合わせてATフィールドを合体させて落ちてくる天使を捕まえる回ですよね?

DS2 は、エヴァンゲリオンから巨大ロボットや憂鬱な十代の若者、あるいは答えによって世界の運命が決まる個人のアイデンティティや価値についての長い探究的な質問を取り入れるのではなく、より宇宙的な視点を採用しました。つまり、一連の攻撃を開始する大規模な異世界の侵略者です。人類の価値と運命を決めるために日本。道徳的調整システムから悪魔の召喚と融合に至るまで、他のすべては多かれ少なかれメガテンの通常通りに展開されますが、ストーリーの変曲点の背後にある明らかな影響がゲーム全体に響き渡りました。

長らく延期されていた『デビルサバイバー 2』の 3DS リメイク版『レコード ブレイカー』は、アニメをさらに強化したものです。声優、新しい (そしておそらく商品化される) 女性キャラクター、そしてよりカジュアルなプレイヤー向けの柔軟な難易度設定が追加されています。実際、それは完全に真実ではありません。難易度の低いオプションは、ゲームのイライラを軽減するほどゲームを鈍化させるものではありません。 DS2 の漫画の美学は、メガテン シリーズをより子供向けに解釈したものかもしれませんが、その難易度はその親しみやすさの幻想を裏切っていました。それは時々邪悪で厳しく、エヴァンゲリオンエンジェルの類似物(強力なエイリアンセプテントリオネス)との戦いは特に厄介なものでした。 Record Breaker を使用すると、オリジナルの魂を打ち砕くレベルと、より管理しやすい状態の間で難易度をその場で切り替えることができます。大規模な戦闘にはまだある程度の努力が必要ですが、激怒して 3DS を急上昇させる可能性は低くなります。壁にぶつかった場合は難易度設定を下げるだけで、その後はより難しい難易度に戻すことができます。

それでも、これらの調整だけでは、4 年前の DS ゲームのリメイクの価格、特にアトラスのプレミアム価格を正当化することはできません。 Record Breaker の真骨頂は、メイン ゲームの後に続く 2 番目のストーリー モードの形で提供されます。つまり、Triangulum と呼ばれる新たな脅威との戦いの 2 番目のシリーズです。この追加モードは元のキャンペーンの規模ではありませんが、名前が示すように、トライアンギュラムは 3 人のインベーダーとセプテントリオネスの 7 人で構成されていますが、それでも単なるボーナスよりもはるかに実質的です。実質的にゲームに 50% が追加されます。

ポルターガイストやフェアリーのような退屈なスターターのことは忘れてください。 Triangulum Arc では、前菜をスキップして、直接メインディッシュに進みます。

Triangulum Arc は、多かれ少なかれ、メイン ゲームの短縮版のように機能します。友人の死を警告する奇妙な電話アプリを受け取ったメインキャストが物語に引き込まれる様子から、謎のJP民兵組織の役割まで、最初のプロットのビートの多くは変わっていない。しかし、(ネタバレ注意)メインクエストの「標準的な」結末はそもそもエイリアンの攻撃を防ぐことであったため、以前のストーリーとの類似点が物語の中心的な謎となっている。以前と同様に、悪魔を召喚したり、オークションで新しい悪魔の仲間を雇ったり、影の大聖堂で召喚した仲間を新しい形態に融合したりすることができます。そして、メイン ゲームと同様に、プロットは東京と日本全体でリアルタイムに近い形で展開され、数日間にわたって時間と関係なく行動を起こします。

一方、新しいモードは、セプテントリオーネ アークをプレイ済みであることを前提としており、スピードを習得するのに多くの時間を費やす必要はありません。あなたのヒーローは、フェアリーやコボルドのような通常の飼料よりもはるかに高いレベルの悪魔とともにレベル20で冒険を開始します。また、一連のサポート アビリティをすべて習得するのに 1 時間もかからず、比較的軽い設定ですぐにゲームに参加できます。そこから、あなたはレースに出発し、強力な侵略者や地上の略奪者などと同様に対処します...そしてもちろん、彼らが指揮するすべての悪魔と戦います。

そしてああ、それはいつものアニメですか。デビルサバイバー 2 がエヴァンゲリオンに創造的な恩恵を負っているとしたら、レコードブレイカーはエヴァンゲリオンの「新劇場版」映画に相当するでしょう。最後までほとんどの部分が同じです...その時点で、それは大きく方向転換し、二転三転します。全く違う方向性。さんかく座編はエヴァンゲリオン 3.33 によく似ており、すべてが懐かしいけれど間違っているように感じられ、ヒーローたちは以前よりもさらに大きな賭けに立ち向かうことになります。

32 ビットの戦術 RPG の時代に憧れているなら、きっと Record Breaker を気に入るはずです。

物語の複雑さにも関わらず、本作は依然としてデビル サバイバー 2 です。つまり、戦術 RPG、一人称視点のダンジョン探索ゲーム、ポケモンの奇妙なハイブリッドとして展開されます。単一のデーモン パーティを制御するのではなく、3 人の戦士からなる 4 つのグループを配置し、一度に 1 ターンずつ戦場での配置を決定します。私はオリジナルの 2011 年バージョンのデビルサバイバー 2 を「ほぼ同じ」と酷評しましたが、このゲームを再訪した後、その意見を撤回する必要があると感じました。確かに、使い古されたメガテンの原則が活用されていますが、アトラスが同じ悪魔やスキル ツリーを使用した数十の RPG を制作してきたという事実にもかかわらず、デビル サバイバー タイトルは、これほどの規模と複雑さを導入することで、依然としてシリーズの他のタイトルとは一線を画しています。戦うために。

一度に十数人のキャラクターを操作することになりますが、そのうちの 3 分の 2 はオークションや融合を通じて自分でスキルや能力を作り上げた悪魔です。戦闘中には非常に多くの戦略的多様性があり、それがこのゲームを非常に難しいものにする大きな原因となっています。特定の戦闘は特定のビルドを中心に設計されているようです。悪魔の軍隊がデザイナーの期待に沿わない場合、ゲームの期待に沿うようにチームを再構築するために大量の反復戦闘を投資する必要があるかもしれません。柔軟な難易度は、これらの行き止まりに遭遇したときのフラストレーションを軽減するのに大いに役立ちます...もちろん、より簡単な難しいモードは完全にオプションであるため、ゲームの完全性を損なうものではありません。

マイク・ウィリアムズ、セカンドオピニオン

ジェレミーとは違って、私はこの『デビルサバイバー』というものに完全に新鮮な気持ちで取り組んでいます。私はウィザードリィ風の RPG があまり好きではなかったので、『真・女神転生』は完全に通り過ぎていました。私はペルソナ 4 ゴールデンまでペルソナに興味を持ちませんでしたが、その時点でスピンオフ シリーズの以前のタイトルに戻る必要がありました。前提を聞いただけで夢中になる真・女神シリーズを 1 つ選ぶとしたら、『デビルサバイバー』がそれでしょう。分岐する道、魅力的なキャラクター、そしてヤスダ スズヒトによるアートを備えた戦略 RPG?そうそう。ただプレイする時間が見つからなかっただけです。今まで。

私が経験したのは、戦術、戦略、ポケモン、そして世界は君とともに終わる

デビルサバイバー 2 コールドに参加するということは、セプテントリオーネ編から始めたことを意味します。これはゲームのオリジナルのキャンペーンであり、アトラスはほとんどの人が読み飛ばすと想定していると思います。巨大な悪魔が地球上から人類を一掃するためにやって来ました。悪魔を呼び出す携帯電話を持ったティーンエイジャーと若者のグループだけが彼らの前に立ちはだかることができます。かなり基本的なプロットですが、実行がすべてです。

デビルサバイバー 2: レコードブレイカーは、その物語を巧みに実行します。気の抜けたジョーからぶっきらぼうなアイリまで、登場人物のキャストは素晴らしい。プレイヤーがお気に入りの強力なチームを選択できるほどの広がりがあり、主人公と各チームとの相互作用は、Bioware RPG で期待されるものよりも少し微妙です。また、途中でかなり重大な道徳的選択やストーリーの展開に遭遇することもあります。デビルサバイバー 2 は、時間があれば何度でもプレイできるように設計されているようです。

キャラクターデザイナーのヤスダスズヒトは、彼の作品には抵抗があるものの、私の大好きなアーティストの一人です。 『夜桜四重奏』と『デュラララ』での彼の作品は素晴らしいです - 私は実際に彼の『Shooting Star Carnival』アートブックを持っています - しかし、『デビルサバイバー 2』のデザインの多くは、健康で反重力のある胸への彼の時折の嗜好の犠牲になっています。実際、多くの女性キャラクターに対して、私は首を振って「安田さんを自由にするとこうなるよ」とささやくだけでした。それが苦手な方は、キャラクターのポートレートを見るのにかなりの時間を費やすことになるので、あらかじめ警告しておきます。

私は、『デビル サバイバー 2』の戦闘の背後にある仕組みに頭を悩ませていることに気づきました。戦闘の基本自体は、主にエクストラ ターンを変更し、3 人の戦闘員からなる 4 つのチームで敵を殲滅することを中心に構築されており、理にかなっています。問題は、チームの準備が複雑さと過剰な細部の間の境界線を慎重に行っていることです。あなたにはメインキャストがおり、彼らは選択した悪魔とともに各戦闘に参加します。彼らはそれぞれ特定の方向に傾いています - ジュンゴは主に物理的で、フミは魔法の大砲です - しかし、あなたが装備したり、戦う悪魔から学んだりできるスキルも多数あります。彼らを各チームのアンカーと考えてください。

さらに、各キャラクターには割り当てられた悪魔の仲間もおり、デーモン オークションまたはデーモン フュージョンを通じて入手できます。どちらも独自の世界です。オークション、フュージョン、フリーバトルのループに何時間も費やし、さまざまなチームの組み合わせをテストし、新しいスキルを盗み、レベルアップしていることに気づくでしょう。チーム構成には非常に自由度があり、非常識なグループを作成することもできますが、一部のプレイヤーにとっては高い壁であることは認めます。ディスガイアとは異なり、これらのより深いシステムが存在しますが、初心者プレイヤーは無視できます。 Devil Survivor 2 の難易度は高いため、手持ちのあらゆるツールを使用する必要があります。たとえ低いBlessed難易度であっても、DS2は多少の痛みを伴うでしょう。

そうは言っても、私たちは最近、優れた戦略 RPG に夢中になっているわけではありません。そのため、『デビル サバイバー 2: レコード ブレイカー』に挑戦しようとしている人は、おそらく取り組む準備ができているでしょう。

デビルサバイバー 2 での最良の設計上の決定は、継続的なタイマーだと思います。楽しい無料イベントを除く各イベントのゲーム内時間は 30 分です。世界を救うために与えられた時間はわずか 7 日間です。これは、どの場所に行くか、どのイベントに参加するかなど、難しい選択をしなければならないことを意味します。これは物語の分岐に役立つだけでなく、ゲーム全体に緊迫感とペース感を与えます。チームの準備以外では、ゲームは結末に向けて叫び声を上げているように感じることがあります。制限時間があるとゲームに集中できますが、できることはすべてあるので、これは良いことです。

Record Breaker は十分に優れているので、すぐに戻って、シリーズの最初のゲームの再リリースである Devil Survivor Overlocked を手に取りたいと思います。メインのキャンペーンをざっと読むだけでもかなりの注意が必要ですか?はい。その労力を費やしたくないのであれば、DS2 はあなたには向いていません。そうは言っても、DS2 は、たとえこのジャンルで私のお気に入りのいくつかには及ばないと感じても、正当に優れた戦略 RPG です。戦略RPGファンにとっては購入する価値があります。

インタフェースナビゲートは簡単で、もちろん MegaTen はスタイリッシュな外観のメニューの業界標準を設定し続けています。

永続的な魅力これはかなり大規模な RPG であり、このリリースはオリジナル バージョンよりも約 50% 大きくなっています。

DS よりもはるかにクリーンなサウンドで、三角柱の章での目黒将司の新曲は素晴らしいサウンドです。また、お好みに応じて、(英語のみ)音声を上げたり下げたりすることができます。

ビジュアルウルトラ アニメ キャラクターのポートレートは好き嫌いが分かれるでしょうが、戦場のグラフィックスは最高の昔ながらのアイソメトリック スプライトです。

結論Record Breaker は、あらゆる点でオリジナル バージョンの Devil Survivor 2 を改良しています。 DS の終焉の頃に初めてこのゲームを手に取った人は、絶対に見てみる必要があります。プレミア価格にもかかわらず、ベテラン プレイヤーも検討してみるとよいでしょう。新素材は充実しており、すぐに三角柱の章に移ることができます。全体として、これは重厚でよく作られた RPG であり、メガテンの定評あるルールに素晴らしいひねりを加えています。

4.0/5.0