Blizzard Entertainment が確認したように、『ディアブロ 3: リーパー オブ ソウルズ』の最初のリリース後パッチでは、要望の多かったゲーム シーズンとラダー システムが RPG に実装される予定です。
私たちの詳細な情報に従っていますディアブロ 3: リーパー オブ ソウルズのビデオインタビュー、拡張の新しいコンテンツをめぐる議論でいっぱいです。
によって発見されたようにディアブロファン、ゲームディレクターのJosh Mosqueiraは追加を発表し、「数か月ぶりの大きなコンテンツパッチの一部として、はしごのような要素を含むシーズンをリリースすることを嬉しく思います」と述べた。
「私たちはまだ開発中ですが、大まかな要点は、新しいキャラクターをレベルアップし、シーズン用の特定のはしごを用意し、途中でドロップするいくつかのグッズも用意するということです。その詳細については、詳細をご覧ください。」いつ来るかは発表していませんが、最初のメジャー コンテンツ パッチで登場します。最初のパッチではなく、最初のメジャー コンテンツ パッチです。」
モケイラはまた、ラダーの優れたパフォーマンスとティアードリフトを通じて授与されるシーズン限定のレジェンダリーアイテムも明らかにしました。 「現在の(レジェンドたち)については、おそらく彼らを再訪するつもりはない」と彼は付け加えた。 「それらはすべて行うのに時間がかかるので、新しい伝説のアイテムを追加することを望んでおり、古いアイテムを再調整するよりも新しい伝説のアイテムに時間を費やしたほうが良いです。
Tiered Rifts とリーダーボードについて Mosqueira 氏は続けて、「パッチ 2.1 にはもう 1 つの主要な機能があり、これは社内で Tiered Rifts と呼ばれるものになります。このアイデアは、プレイヤーがますますハードな Rifts を行うチャレンジ シナリオです。誰が一番遠くまで到達できるか見てみましょう。
「バウンティを達成すると、ネファレム リフトが行われます。これをクリアすると、グレーター リフト トークンを獲得するチャンスがあります。これに成功すると、グレーター リフト キー (ランク 2)、次にランク 3、シーズンと同じように、リーダーボードも用意する予定なので、誰が最高階層のリフトに到達したか、そしてその中でどのくらいのタイムで到達できたかを確認できます。」
新しいラダーとシーズン システムについてどう思いますか?
経由ユーロゲーマー。