Diablo 3 の特別な誕生日アップデートが登場しました。楽しむ!
ディアブロ3はバージョン 2.43 に更新されましたが、これは単なる通常のバランス調整と難易度の増加の問題ではありません。以前に報告されたように、オリジナルの Diablo の 16 レベルすべてが素晴らしいレトロビジョンでプレイ可能。
そうは言っても、もちろん、バランス調整やその他の作業が大量に行われており、おそらくそれについて知りたいと思われるでしょう。 Diablo 3 2.4.3 の完全なパッチノートは次のとおりです。
一般的な
- 新機能:20周年記念イベント
- 謎のカルト信者集団が騒動を巻き起こしている!アドベンチャー モードで彼らを追い詰めて、トリストラムの過去への入り口を明らかにする手がかりを見つけ、何年も前に町を支配した恐ろしい闇を再発見しましょう…
- このイベントは1月限定です。今後の周年イベントには、1 月 1 日から 3 日まで利用できるプレカーソル イベントが含まれることにご注意ください。
- ハードウェアサポート
- Corsair Utility Engine (CUE) SDK と Razer 周辺機器のサポートが追加されました
- サポートされているバックライト付きキーボードは、レジェンダリーやセットアイテムのドロップ、キャラクターのレベルアップなどの特定のゲーム内状況に反応します。
- この機能を使用するには、プレーヤーはサポートされているデバイスのファームウェアを更新する必要があります
- 64 ビット Microsoft Windows オペレーティング システムのデフォルトとして 64 ビット クライアントを追加しました
- これにより、プレイヤーはシステムパフォーマンスが向上し、ロード時間が短縮されることを確認できるはずです。
- この変更では DirectX 11 をネイティブに使用し、法線マップ、ピクセルごとのライティング、および改良されたアンチエイリアス オプションのサポートを提供します。
- 32 ビット クライアントは、Battle.net Launcher のオプションとして引き続き利用できます。
- スクリーン スペース アンビエント オクルージョン (SSAO) ピクセル シェーダー オプションを追加しました
- 大きなカーソルのオプションを追加しました
- 60Hz+モニターのサポートの改善
- バグ修正
- 一部のインスタンスでクラッシュを引き起こす可能性がある問題を解決しました
クラス
- 野蛮人
- オーバーパワー
- 現在3回のチャージが可能です
- チャージごとのクールダウンは 12 秒のままですが、クリティカル攻撃によってわずかに減少する可能性があります
- バグ修正
- プレイヤーがエピファニーの影響下にあるときに、Wave of Lightがダメージを与えられないことがある問題を修正しました
- 2つの鏡像が同時にSummon HydraをキャストしようとしたときにHydraが生成されないバグを修正しました
- Earth Ally と Fire Ally のアクティブ効果が Attacks Per Second または +Mystic Ally ダメージの恩恵を受けられない問題を修正しました
- Archon バージョンのテレポートがプレイヤーの 1 秒あたりの攻撃を正しく組み込むことができなかった問題を修正しました
アイテム
- 伝説のアイテム
- レッドソウルストーンの欠片 - 新しい伝説の宝石
- 定期的に制御を求めて闘争し、通過する敵に 12,500% の武器ダメージを与える火の輪を解き放つ
- 上記の変更により、ジェムの主な効果は、ジェムの基本レベルで大幅に多くのダメージを与えますが、追加レベルに応じてスケールが遅くなります。
- レベルを獲得すると、リソースコストが削除され、スキルのクールダウンが 30 秒間 75% 短縮されます (ランク 25 が必要)
- クラス固有のアイテム (1)
- クルセイダー
- アカンの鎧:アカンのタリスマン(アミュレット)
- アクハンの鎧に7番目の部分として追加されました
- セットの現在のボーナスとパワーは変わりません
- このアミュレットは、他の 3 つのランダムな付加に加えて、常にクリティカル ヒット チャンスを持ちます。
新しいアイテムがゲームに追加されました
- クラス固有のアイテム (2)
- バーバリアン: サフランラップ
- 次のオーバーパワーのダメージは、最大 20 体の敵にヒットするたびに 40 ~ 50% 増加します。
- クルセイダー: 忠実な記憶
- Falling Sword で攻撃された各敵は、Blessed Hammer のダメージを 10 秒間 50 ~ 60% 増加させ、最大 10 回までスタックします。
- デーモンハンター:ヘルキャットウエストガード
- 手榴弾は 3 ~ 5 回バウンドする可能性があり、バウンドするたびに追加の 50% のダメージを与えます。このボーナスは最後のバウンス時に 800% に増加します。以下のスキルがこの力の影響を受けます。
- クラスターアロー – ダズリングアロー、クラスターボム、クマ用にロード、ルーンなし
- 復讐の雨 – アナテマ
- 掃討 – 解体
- 連射 – 砲撃
- 手榴弾は 3 ~ 5 回バウンドする可能性があり、バウンドするたびに追加の 50% のダメージを与えます。このボーナスは最後のバウンス時に 800% に増加します。以下のスキルがこの力の影響を受けます。
- モンク:ラビッドストライク
- エピファニーがアクティブな間にあなたをテレポートする精霊の消費者も、遠くのターゲットで無料で模倣されます
- ウィッチ・ドクター: 理髪師
- 直接ダメージを与える代わりに、スピリットバラージがターゲットに蓄積されるようになりました。
- 詠唱を止めると爆発し、15ヤード以内の敵全員に蓄積ダメージを与える
- ウィザード:マナルド・ヒール
- 麻痺で気絶した敵も雷として 13,000 ~ 14,000% の武器ダメージを受ける
一部の既存のクラス固有のレジェンダリー アイテムが更新され、独自のレジェンダリー パワーが追加されました。既存の項目は次の変更の影響を受けません。追加されたレジェンドパワーを持つアイテムの新しいバージョンのみがロールされます 以下の変更により、これらのアイテムを使用するために必要な最小レベルは、対応するスキルのロックが解除されるレベルと一致するように調整されました
- クラス固有のアイテム (3)
- クルセイダー: ウェストマーチの擁護者
- 1秒間に1回以上オオカミを召喚できなくなりました
- オオカミが与えるダメージは、その間に作られたブロックごとに増加します
- ウィッチ・ドクター: ジェラムのブレイサー
- Wall of Deathのロックを解除するレベルと一致させるために、このアイテムがドロップする最小レベルが12から31に変更されました。
一部アイテムの機能が変更されました
- クラス固有のアイテム (4)
- Barbarian: Wrath of the Wastes (6) セットボーナス
- Whirlwind は Dust Devils のルーンの効果を獲得し、すべての Whirlwind のダメージが 800% 増加します
- ダストデビルのダメージが180%増加します
- これらの変更はアイテムのツールチップには反映されないことに注意してください
- Crusader: Roland's Legacy (4) セットボーナス
- シールドバッシュとスイープアタックのダメージが1250%増加します
- Crusader: Roland's Legacy (6) セットボーナス
- シールド バッシュまたはスイープ アタックを使用して敵を攻撃すると、8 秒間、攻撃速度が 50% 増加し、ダメージが 15% 減少します。この効果は5回まで重複する。
- デーモンハンター 魔導者の化身 (6) セット特典
- あなたの主要スキルであるエレメンタル アロー、チャクラム、インペール、マルチショット、クラスター アロー、コンパニオン、およびヴェンジェンスは、アクティブなセントリーごとに 1200% 増加したダメージを与えます。
- モンク:インナのマントラ (6) セットボーナス
- 常に 5 つのルーンのミスティック アリーを獲得すると、ミスティック アリーごとにダメージが 100% 増加します
- ウィッチ・ドクター スピリット・オブ・アラキル (6) セット特典
- クリーチャースキルのダメージが2400%増加します。クリーチャーのスキルは、Corpse Spider、Plague of Toads、Firebats、Locust Swarm、Hex、Piranhas です。
- 魔法使い:デルセレの大活躍(6) おまけセット
- Slow Time の影響を受けた敵は、Arcane Orb、Energy Twister、Explosive Blast、Magic Missile、Shock Pulse、Spectral Blade、Wave of Force の能力から受けるダメージが 2800% 増加します。
次のクラス セットのパワーに変更が加えられました
- クラスアイテムのバグ修正
- 業火のアミュレット
- Starmetal Kukriが装備されている場合、Fetish Sycophantsパッシブを備えたこのアイテムによって生成されたFetishがBig Bad Voodooのクールダウンを正しく短縮しない問題を修正しました
- 幻のブーツ
- スティードチャージを使用するクルセイダーが壁を通り抜けることを適切に許可するようになりました
- ピントのプライド
- このアイテムによるボーナスのWave of Lightダメージが正しく計算されていなかったバグを修正しました
- アセンデッドのフレイル
- +Shield Bash アフィックスボーナスがダメージに考慮されるようになりました。
- ギアを変更したりアイテムを拾ったりするときにダメージスタックが持続するようになりました
- 忠実な記憶
- Faithful Memoryが特定のBlessed Hammerルーンからのダメージを適切にバフしていなかった問題を修正しました
- 装飾的なペットが意図せずに却下されることがあり、プレイヤーがコレクション UI を通じてそれらを再召喚する必要がある問題を修正しました。
- 新しいtransmogrifyオプションを付与するアイテムを最初に取得するときに、transmogrifyオプションが適切にロック解除されないことがあるバグを修正しました
- Greater Riftでフロアを変更すると、伝説のアイテムAhvarion、Spear of Lycanderからのバフが終了するバグを修正しました
- プレイヤーが一部のユーザーインターフェイス要素を操作したときに、ボーンの装飾ペットが誤ってサウンドを生成する問題を修正しました
- 武器の+属性ダメージボーナスが、Skular's Salvationとその属性タイプによってAncient Spearに付与されたダメージボーナスを上書きする問題を修正しました
- Helltooth HarnessセットからのNecrosisダメージが、Poison Dartのような発射物を使用して一部の敵によってWitch Doctorに反射される問題を修正しました
季節
- シーズンジャーニー
- シーズンジャーニーのデストロイヤー層とガーディアン層では、プレイヤーがそれぞれレベル30以上とレベル40以上のレジェンダリージェムを使用して古代レジェンダリーアイテムを強化する必要がなくなりました。
- これに加えて、征服者層ではレベル 50 以上のレジェンダリー ジェムを使用して古代レジェンダリー アイテム 1 つを強化する必要があります。
- シーズン 9 から、プレイヤーは複数のゲームにわたるシーズン ジャーニーでサンクチュアリの最重要指名手配の目標を達成できるようになります。
アドベンチャーモード
- 報奨金
- アロイシウスを殺す
- アックスグレイブを倒す
- ボーレンを殺す
- ドン・アダムス船長を倒す
- クラッシャーを倒す
以下のバウンティを完了するために必要な敵のキル数が減少しました。
- 亀裂
- 敵の密度とマップ全体のサイズが減少しました
- このエリアは、Rifts および Greater Rifts の開始ダンジョンとして表示されるようになりました。
セスプールのマップが調整されました
- グレーター・リフト
- Greater Rift の進行状況バーは、バーがほぼいっぱいになったときに、バーの終わりに完了率を表示するようになりました。
- モンスターはグレーター リフトの各フロアにより均等に配置されるようになりました。これに伴い、多くの小型モンスターを倒すことで得られる経験値とGreater Riftの進行状況が増加しました。
- Greater Rift の各フロアのサイズがより一貫しました。平均して、亀裂を解消するには 2 ~ 4 階が必要です
- Greater Rift のフロアを降りるときに、同じタイルセットが表示される可能性が高くなることがなくなりました。
- 各フロアの入り口にモンスターがいない保証されたエリアができました。このエリアは遠距離キャラクターが操作するのにちょうど十分な大きさです
- いくつかの追加のモンスタータイプがチャンピオンやエリートとして登場できるようになりました
- Greater Rifts は、ヘルハイド トレマー、解体されたハルク、サンド ドゥウェラー、コロソル ゴルゴールを他のモンスターとともにやや大きなグループでスポーンするようになりました。
- Greater Rift では、出現するフロアに出現する Sand Wasp と Fallen Grunt の数が若干少なくなりました
- 以下のスタック効果は、Greater Rift に入るとクリアされるようになりました。
- アイテム:ロード・グリーンストーンのファン、フォートレス・バリスタ、フレイル・オブ・ザ・アセンデッド
- スキル「アルケインダイナモ」と「ミシックリズム」
- Greater Rift 25以降のゴールド報酬と強化コストが増加しました。ゴールド報酬とエンパワーコストの比率はほぼ同じままです
- プレイヤーはグレーターリフトで死亡しなかった場合、レジェンドジェムをアップグレードする追加のチャンスを得ることができます。
Greater Rifts のプレイエクスペリエンスを向上させるために、多くの変更を加えました。
- 強欲の領域
- グリードの領域へのポータルは、グリードの宝箱を開いてから 60 秒後に閉じるようになります。これにより、プレイヤーは単一のゲームでレルムへの複数のポータルを開くことができるようになりました
- ゾーン
- アドベンチャー モードのパンデモニウム要塞レベル 2 のウェイポイントは、一部の賞金に素早くアクセスできるようにするために、レベルの入り口から中間点に移動されました。この変更により、ユニークな敵を倒す必要がある報奨金は、ダンジョンの前半でこれらの敵のみをスポーンし、マップ上のすべてのモンスターが報奨金の進行に貢献するようになります。
- バグ修正
- Bounty: Research 問題のシーンが生成されない問題を修正しました
- Greater Riftsの一部の部屋でモンスターのいない広いオープンエリアが発生するバグを修正しました。これは、特定のフロアの入り口近くで特に一般的でした。
モンスター
- 敵
- プレイヤーに飛びかかるいくつかの敵(翼ある暗殺者、パニッシャー、ラクーニ・ハントレス、バロウイング・リーパーなど)を空中で殺せるようになりました。
- サンドシャーク、スネークマン、ロックワームなど、攻撃できなくなる可能性のあるいくつかの敵は、より多くの時間を無防備に過ごすようになりました。これらの敵が穴を掘ったりステルスしたりすると、3 秒以上この状態に留まることはなくなります。さらに、出現したロックワームには常に地面の亀裂が表示されるようになり、注意深いプレイヤーが最初の攻撃を回避できるようになります。
- サキュバスのブラッドスター攻撃のダメージが 15% 減少し、発射体の移動距離が減少しました。
- カズラの槍によるダメージが15%減少しました
- Ice Porcupine つららによるダメージが 15% 減少しました
敵の生活の質が向上しました
- 敵のアフィックス
- シールド
- シールドされたモンスターがパック内の最後に残ったモンスターの場合、すぐにキャンセルされるようになりました
- ダメージを反射する
- プレイヤーに即座にダメージを与えるのではなく、発射物を発射するようになりました。
- このアフィックスの警告持続時間は 2 秒から 1 秒に短縮され、アクティブ持続時間は 6 秒から 4 秒に短縮されました。
- 電気を帯びた
- このアフィックスによって生成された這う稲妻が貫通し、複数のターゲットに連続してダメージを与えることができるようになりました。
- これにより、この付与によるダメージが約35%軽減されました
- Juggernaut - 新しい敵のアフィックス
- ジャガーノートモンスターは群衆制御効果に対して永続的に影響を受けませんが、通常のモンスターよりもゆっくりと動きます
- この変更に伴い、このアフィックスを持つ敵はすべてのソースから受けるダメージが 30% 増加します
- ジャガーノートになれるのは稀なエリートの敵だけです
- バグ修正
- Winged Assassinsが跳躍する際に空を通らずに地面を横切って移動することがある問題を修正しました
- Greater Rift Guardians が数画面以上離れた場所にスポーンしたときにプレイヤーに確実にテレポートできない問題を修正しました
- Rift Guardian がターゲットにできない場所にスポーンすることがある問題を修正しました
ボス
- ベリアル
- 通常バージョンのボスフェーズと大型バージョンのボスフェーズの間をより迅速に移行できるようになりました。
業績
- バグ修正
- 「Socket To Me」実績の文言を修正して、ソケットに必要な gem は 1 つだけであることを明確にしました
生活の質
- 染料
- ミスティックの新しいタブからアクセスできるようになりました
- これにはコレクターズ エディションの染料が含まれます
- この変更により、染料はベンダーによって販売されなくなります
- バグ修正
- 一部のスキルとアイテムの表示とテキストの問題を修正
- UIが非表示になっているときにキーバインドの問題を引き起こす問題を修正しました
- フォロワーが戦闘中にアイドル状態になることがあるバグを修正しました
- フォロワーが戦闘不能になっているときに解雇されない問題を修正しました
- ポータルを出た直後にペットとフォロワーが攻撃される問題を修正しました