ブリザードは声明を発表した。ディアブロ4予告編を公開 - 若い参加者に対するコンテンツの警告が含まれるビデオ。
映像には、生贄の儀式が血みどろに詳細に描かれており、古代の悪の復活、悪魔の神が血まみれの膜を突き破り、その残骸を不気味なマントとして着ている様子が映し出されている。
この古代の邪悪な概念全体は決まり文句かもしれませんが、これらの素晴らしく詳細なアニメーション短編を作成することに関しては、Blizzard の CGI チームの才能を否定することはできません。ゲームに雰囲気が少しでもあればよかったのにと思います。
Diablo 4 の開発者は、それが恐ろしいものであると信じてもらい、恐怖に傾いていると信じてもらいたいと考えています。参考にさせていただいたポイントの一つが私のインタビューは伊藤潤二さんでした, グロテスクなホラー作品で知られるマナガのクリエイター。
「チームの開発者たちは『Diablo 2』を最も楽しんでいます。そして私たちの心に本当に響くのは、そのダークな要素、ダークファクターです」とリードアーティストのマット・マクデイドは私に語った。 「私たちはこれが真のディアブロだと考えており、あのトーンをもう一度打ちたいと思っています。」
「ペーシングはそれに大きな役割を果たします」とリードクエストデザイナーのジェイソン・ロバーツ氏は付け加えます。 「そこに緊張感のある要素を取り入れ、物語を非常に人間味のあるものにしようとし、さまざまな登場人物の深みに入り込み、不滅の悪やその他の恐ろしい要素に遭遇したときに彼らがこのような世界にどのように反応するかを理解しました。」
それは「心理的なもの」だと言われています。それは残忍で残忍です。 「勝利を勝ち取るのは難しい」のですが、闇を押し返すだけで、完全に根絶することはありません。 Blizzard は私たちに緊張感を持ってもらいたいと考えていますが、デモを 2 回プレイしている間、私が唯一恐れていたのは、人差し指がひどくなってしまうのではないかということでした。
ほとんどの人にとってこれは驚くべきことではありませんが、Diablo 4 は男性が倒れるまでクリックするゲームです。時々男性は骸骨になります。時には男性も生き物です。時々、男性は垂れ下がった胸と脂っこい肌全体に膿疱を持つ恐ろしい母親になります。相手がどんなタイプの男性であっても、解決策は常に同じです。YouTube の広告をスキップするように、男性をクリックしてください。
Diablo 4 を積極的にプレイするという行為は、Blizzard がストーリーで伝えたい緊張感を取り除きます。なぜなら、実際に人間を操作しているように感じられないからです。スキルのクールダウンが経過するたびに数字キーを押すだけで、アクションから切り離されたように感じられ、左クリックで攻撃し、右クリックでより広い範囲を攻撃できます。デモ ルームのゲーム ステーションを見てみると、他のプレイヤーのうち少なくとも 2 人がプレイ中に携帯電話を使用していました。これは受動的なものです。
実際、戦いは激しい戦いではありません。少なくとも、私たちがここでプレイしていた難易度ではそうではありませんでした。また、ペース配分の感覚もまったくありませんでした。常に敵のグループに遭遇し、クリックして先に進むだけです (これもクリック数によって決まります)。町に入って会話のオプションをクリックすることもあります。
ほとんどのゲームをここまで簡素化できることは承知していますが、結局のところ、シューティングゲームは頭をクリックするだけのものです。しかし、Diablo 4 には、世界から完全に切り離された気分にさせてくれる何かがあります。これは、よりホラーに焦点を当てた体験にするという目標とは相容れません。
おそらく、直接制御できるコンソールではうまくいくでしょうが、将来のある時点で PS4、Xbox One、PC 向けにリリースされるまで待つ必要があります。