伊藤潤二の漫画に触発された悪魔 4

ディアブロ4Reveal は、ゲームのルーツに戻り、過去を振り返り、自身の作品からインスピレーションを引き出し、バックカタログを分析し、移植に必要な重要な臓器をすべて摘出することに大きな焦点を当てていました。

Blizzard の開発者は、今回はホラー要素に重点を置きたいと考えており、そのためグロテスクで視覚的に印象的なものとなっています。ディアブロ4 アナウンストレーラー、そこでは悪魔の女性が血のカーテンを突き破り、それを壮大な不気味なマントのように肩からぶら下げました。

「チームの開発者たちはディアブロ 2 を最も楽しんでおり、私たちの心に本当に響くのはその暗い要素、つまりダークファクターです」とリードアーティストのマット・マクデイドが BlizzCon で私に説明してくれた。 「私たちはこれが真のディアブロだと考えており、あのトーンをもう一度打ちたいと思っています。」

ただし、自分の過去を振り返って反省することで得られる進歩には限界があります。新しいひらめき、インスピレーション、外部からの影響が必要な場合があります。世界をより現実に感じてもらうために、多くの場所は私たちの世界からインスピレーションを得ています。ストーリーやより幻想的な要素に関して、ブリザードは敬虔な目でアニメに注目しています。

「伊藤潤二と彼が持ち込んだいくつかの要素は、ありふれたものをひねって、その中にホラー要素を生み出したものです。そこにクトゥルフ神話とそこにあるいくつかのホラー要素、特に未知への恐怖があります」とリードクエストデザイナーのジェイソン・ロバーツ氏はこう語った。

伊藤さんはこんな男です魚を怖がらせることに成功した、彼らが知覚を持った細菌によってマインドコントロールされているというストーリーを作成します。彼はまた、人々のトライポフォビアを引き起こす性質を持っているため、ディアブロ 4 ではそのインスピレーションに見合った不快な敵のデザインが期待されます。

現時点では発売日は未定ですが、『Diablo 4』はPC、PS4、Xbox Oneでリリースされる予定です。