ブリザードはついに、ディアブロ 4 の待望のエンドゲーム ダンジョンのリリース日を正式に発表しました。
最新の Campfire Chat 開発者ライブストリームの一環として、Blizzard は次のことについて話し合いました。ディアブロ4今後のシーズン半ばのアップデート。このパッチは 3 月 5 日火曜日に到着し、実際にゲームにガントレットを導入するパッチです。
ガントレットは、遅れることが多いDiablo 3 の Greater Rifts に似たエンドゲームのダンジョン。ワールド ティア 4 (モンスター レベルが 100 以上!) のプレイヤーが利用できるこのダンジョンは、毎週変更される固定レイアウトを持っています。
あなたの目標は、8 分間以内にできるだけ多くのモンスターを倒し、できるだけ多くの宝箱を開けることです。そうすることで Proof of Might を獲得でき、これが最終的にスコアを決定します。ご想像のとおり、ガントレットは繰り返し実行するように設計されており、連続実行のそれぞれをより効率的にする必要があるという考えです。
最終スコアに応じて、4 つのシールのいずれかを獲得できます。ダンジョン自体が毎週変わるため、それぞれのスコアのしきい値も変わります。戦利品に関しては、成功するたびにトライアルのキャッシュを獲得でき、より高いスコアを獲得すると、週の終わりにはさらに優れたキャッシュが獲得できます。
ここで注意すべき重要な点は、グループはガントレットをより簡単に実行できる一方で、リーダーボードはクラス、パーティーの規模、ノーマルとハードコアのはしごによって分けられるということです。
エンドゲームのナンセンスのすべてに興奮しない場合は、誰もが満足できるはずの別の素晴らしい追加機能がシーズン半ばのアップデートに含まれています。シーズン 2 の一部のヴァンパイア パワーが復活し、世界のあらゆるものからドロップする伝説のアスペクトとして利用可能になります。
予想通り、3 月 5 日のパッチではクラスバランスの更新も行われる予定です。完全な変更ログはまだ公開されていないが、ブリザードによれば、その一部はガントレットを念頭に置いて作成されているという。
それでもコンストラクトのシーズンは期待外れだった、3月は始めるのにまともな月のように見えますディアブロ4。ゲーム3 月 28 日に Game Pass に登場、またその待望のレイトレーシングのアップデート同じ月のある時点で PC 上で。