DICEが提供するつもりのようですねバトルフィールド 3CEOのパトリック・バック氏はVG247に対し、このシューティングゲームの価値を最大「12~18か月」分放棄するつもりだと語った。
DICE は今年 6 月に、ゲームの 2 番目の拡張マルチプレイヤー Close Quarters をリリースします。それに続いて、今秋には『Armored Kill』が、そして年末には『End Game』が予定されています。これは、昨年 12 月に Back to Karkand 拡張版がリリースされた後のことです。
先週のEA European Showcaseで講演したバッハ氏は、スタジオのCEOとしての任期中フルタイムのスタジオボスであるカール・マグナス・トレッソン氏は育児休暇中であるが、サポートは2013年まで延長される可能性があるとサム・クレイ氏に語った。
ただし、賢明な方への言葉: それは、新しい拡張ではなく、単にアップデートや修正などを意味する可能性があります。
「メダル オブ オナー 対 バトルフィールド 対他のシューターを市場がどのように見るかについて、賭けをするのは私にとって非常に難しいです」とバッハ氏は、現在EA内でメダル オブ オナーとバトルフィールドの年ローテーションリリースについての質問に答えた際に語った。
「私たち DICE では、バトルフィールドのみに焦点を当てています。あなたがバトルフィールド プレイヤーであれば、一日中過ごせるバトルフィールドがたくさんあるはずです。そして、繰り返しますが、私たちはあなたに 12 ~ 18 か月を与えることに重点を置いています。 「Battlefield 3」と私たちがリリースする拡張パックにとって価値のあるものです。
「ですから、他のゲームのリリースに関する他の戦略については何も言えません。なぜなら、私たちは DICE であり、Battlefield をやっているからです。」
しかし、最長 18 か月というスケジュールが、予想される新しい「バトルフィールド」ゲームの 2 年前に延長される可能性はあるでしょうか?
「現時点では、まだその計画は立てていない」とバッハ氏は語った。
「何が起こるかに応じて、変更や追加を行っていきます。私たちはコミュニティの意見に非常に熱心に耳を傾け、すべてのフォーラムや投稿を読み、実装する必要がある変更は必ず実装します。そしてもちろん、データを通じて検証します。
「バトルフィールドで起こっている統計はたくさんあるので、何が起こっているかを正確に把握しています。」
EA のクリスマス期間の主なシューティングゲームは次のとおりです。メダル オブ オナー: ウォーファイター10月に。前回は、DICE がゲームのマルチプレイヤーの作成に大きく関与し、Danger Close がシングルプレイヤー アークを作成しました。
昨年のバトルフィールド 3 での驚異的なデビュー以来、ウォーファイターのフロストバイト 2 に関する「奇妙なヒントとコツ」を除けば、今回 DICE はゲームに直接関与していません。バッハ氏は、DICEがバトルフィールドに焦点を当てていることは、メダル・オブ・オナーにおけるデンジャー・クローズの現実世界のイベントと比較すると「少し異なる」と述べた。
「私はそのプロジェクトに直接関与していないので、詳細に関して彼らが正確に何に焦点を当てているのかはわかりません。彼らがそれを現実世界の出来事とより結び付けることに非常に焦点を当てていることは知っています。それは私たちがやろうとしていることではありません。
「ハイレベルな観点から見ると、私たちの焦点は少し異なると思います。もちろん、彼らはFrostbite 2エンジンも使用しているので、当然、いくつかの類似点はあるでしょう。しかし、一般的には、それは単なる別のゲームです。」
バトルフィールド 3: 接近戦今年の6月にまずPS3で発売されます。 360 および PC のリリースは 1 週間後に続きます。今日の午後、パックに関するビデオインタビューをご覧ください。