DICEはBattlefieldブログで、PC版への移植をキャンセルしたことを発表した。戦場 1943PC版のBad Company 2のOnslapsetも同様です。
DICEのゼネラルマネージャー、カール・マグナス・トロエッソン氏によると、同社の優先事項はリリースされた製品から開発へと移ったという。バトルフィールド 3、ただし、引き続き BFBC2 をサポートする予定です。
「日々の仕事の中で、私はリリーススケジュールとスタジオのキャパシティを検討し、素晴らしいものを生み出すという私たちの野心的な野心と比較検討しています。」トレッソンは書いた。 「スタジオの重点をどこに置くかについて難しい判断を下さなければならないことがよくあります。課題の 1 つは、既知のシリーズに費やすエネルギーの量と、何かを完全に開発するのに費やす時間を優先して、新作とすでに出荷されているものとの作業のバランスをとることです。新しい。
「これは私にとって難しい決断を迫られる岐路の一つです。私たちはサポートを続けますが、戦場: バッド・カンパニー2 およびそれ以前のゲームに続き、DICE の次の大きな飛躍、つまり強力な Frostbite 2 エンジンを搭載した Battlefield 3 のリリースを見据える時期が来ました。私たちの目標は非常に明確です。私たちは史上最高のバトルフィールド ゲームを構築し、これを DICE 史上最大のリリースにするために必要なことは何でもします。
「皆さんの中には、PC 版の『バトルフィールド 1943』と『バトルフィールド: バッド カンパニー 2 オンスロート』を心待ちにしていた人もいると思います。これら 2 つのタイトルが正式にキャンセルされたと言うのは残念です。代わりに、当社の有能なチームが可能な限り最高のゲームを提供することに集中します。」次の巨大リリースでの経験を活かします。
「これにより、PC だけでなくすべてのプラットフォームでの Battlefield 3 のエクスペリエンスがさらに向上すると確信しています。」
2009 年 5 月当時、DICE は 32 プレイヤー専用サーバーが多すぎるため 4 プレイヤー モードに切り替えられるのではないかとの懸念から、『Onsrakut』を PC でリリースするかどうかについては明言していませんでした。同社はそれをPCにも導入すると発表したプレイヤーに影響を与えない場合に限りますそれを実行するための独自のサーバーを持っていない人。
猛攻撃は6月22日と23日発売それぞれPS3とXbox 360用。
昨年11月、EA GamesのVPであるPatrick Soderlund氏は、PC版『バトルフィールド 1943』に関する情報は「そう遠くない将来」に発表されるだろうと述べ、同タイトルはまだこのフォーマット向けに開発中であることを約束した。
Soderlund のコメントの前に、EA ストアゲーマーに期待を持たせたゲームが販売中であると記載されていましたが、後に投稿エラーとして削除されました。
『バトルフィールド 1943』は 2009 年に PS3 と Xbox 360 でデジタル リリースされました。
一方、バトルフィールド 3 に関しては、ゲームは年内にリリースされる予定です。2011 年の最後の 6 か月間、正式に明らかにするEA パートナーのプレスカンファレンスの一環として、3 月 1 日に GDC で開催されました。