乗れる動物が初めてバトルフィールドに登場します。彼らがどのように機能するかは次のとおりです。
~についての多くの興味深い事実のうちの 1 つバトルフィールド 1これは、ゲームのマルチプレイヤーに初めて馬を導入する方法です。
新しいブログ投稿, DICEは、バトルフィールド公式において馬がどのように独特の役割を果たすのか、そして遠距離だけでなく近距離でも馬をどのように使用できるかを説明しました。
馬に乗って剣を使ったり、行く手を阻む敵を踏みつけたりして攻撃することができます。遠くから敵を倒すために使用できる中距離ライフルにもアクセスできます。馬に乗って投げることができるもう 1 つのものは、対車両手榴弾です。
軽戦車が弾薬や包帯を分配するのと同じように、馬のサドルバッグから弾薬や医療パックをドロップできます。馬は主に素早い攻撃を目的として設計されており、その体力は決して小さくありませんが、より大きな標的となります。
展開画面からその上にスポーンすることも、戦場で放置されているものにジャンプすることもできます。 DICEによれば、バイクではなく動物に近いと感じさせるために多くの時間が費やされたという。
たとえば、馬に乗って崖の端に近づくと、馬は乗り越えることを拒否します。これは、馬がどのように環境を認識できるかという例にすぎません。たとえば、浅瀬に行って泳がない場合などです。また、障害物を避けたり飛び越えたりしようとします。
車両クラスと同様に、馬に乗ってスポーンすることを選択すると、騎兵クラスにアクセスできるようになります。まるで最近明らかになったエリートクラス、馬は誰もが試すことができる今後のオープンベータ版に登場します。
ベータ版は 8 月 31 日に開始されます。